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【リネレボ】運営が日本版3周年開発者ノートを公開!日本だけの特色ある文化を込めた「陰陽師アップデート」や「日課の改善」「ZR等級装備」など

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大型アップデート[陰陽師~救魂奇譚~]
・陰陽師~救魂奇譚~は日本の特色のある大型コンテンツアップデート

・特別なストーリーの専用クエストを準備中

・新たなフィールド、成長要素、フィールドボス、パーティダンジョン、PVP、ミニゲームなど様々なコンテンツも予定

・コスチュームや武器コスチューム、アーティファクトなどゲーム全般にわたって日本の特色ある伝統的なアイテムを新たに準備中

・新たなエンチャントボードも追加され、搭載予定のスキルも [陰陽師~救魂奇譚~]の世界観が含まれている

■新たな成長システム「霊魂システム」
・成長できるシステム
・コンテンツ全体で特別な力を発揮
・「成長に役立つアイテム」との交換が可能
・交換した霊魂の数に応じて陰陽師の力がより高まる模様

■新規フィールド、フィールドボス、10人ダンジョン
・お祭りと日本の伝統的な雰囲気を感じられるデザイン要素と共に新規フィールドボスが登場予定
・10人で挑むダンジョンも用意され様々な攻略の面白さを提供するとのこと

■栄光の戦場 x 陰陽師
・[栄光の戦場]を[陰陽師~救魂奇譚~]をテーマにしたPvPコンテンツ
・戦闘のパターンに変化を与え新たな戦略的楽しさを感じられるように新規バフ追加
・マッチングは近い戦闘力のプレイヤー同士で対戦できるよう開発中

■ミニゲーム「妖怪レース」(賭けレース)
・戦闘や操作することなく妖怪のレースを観覧してチャットやベット配当金獲得などを味わえるので気軽に楽しめるミニゲーム
・勝敗は単に運によって決定されるものではなく、体調など勝敗に関連付けられている




日課の改善

■サブキャラ
デイリーコンテンツについて1つのキャラクターでコンテンツをクリアすると
一括討伐機能を使用しなくてもアカウント内のすべてのキャラクターがクリアするよう改善予定
報酬はすべてのキャラクターがクリアしたキャラクターと同じ報酬を獲得できる予定
※ 対象コンテンツ:次元の迷路、曜日ダンジョン、採集ダンジョン、アデナダンジョン、経験値ダンジョン、召喚石ダンジョン、装備ダンジョン
※ 他のキャラクターがコンテンツの解放条件を達成していない場合でもクリア報酬は受け取れます。

※ 功績は直接プレイまたは直接討伐を通じて達成できます。自動報酬支給キャラクターの功績は達成されません。

全特性武器、防具のLR+30セットプレゼントイベント
イベントを通じて全特性武器、防具のLR+30をプレゼント
同時に装備移動チケットプレゼントイベントもあり

リネレボ3周年大抽選会
ログインイベント

ソウルストーン研磨剤追加
LRソウルストーンの成長のために、ソウルストーンのレベルアップ材料であるソウルストーン研磨剤の追加を予定

ZRランク装備追加
LRの上位ランクであるZRランクを追加
LR装備のLv30以上の装備と他の材料アイテムを使用してZR装備に進化できるようにする予定


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この記事へのコメント:

  1. 名も無き冒険者 : 2020/07/16 (木) 21:41:32

    もういいわ
  2. 名も無き冒険者 : 2020/07/16 (木) 23:30:30

    これ、喜ぶのは微課金勢くらいなもんでサービス開始1年くらいでスタートダッシュ課金した人は怒り通り越して無我の境地突入だよな。
    これを見越してペット課金とアクセサリー強化に全力注いだ人なんてほぼ皆無だろうし。
  3. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 00:52:44

    ポーカーと麻雀も実装して
  4. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 10:36:54

    イベント次元かー
    がしゃどくろの時は低CP寄生が目立ってきつかったなぁ
    今回はどうなるか。
    日課の改善は始まってみてみないとわからんな
  5. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 15:26:06

    毎日の貪欲消化でいっぱいいっぱいだったから
    次元装備召喚石の掃討はめちゃめちゃ助かるわ
  6. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 20:05:24

    ZR等級とはLRの上
    まーた1からやる感が萎えるお
  7. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 21:39:38

    4
    日本版のエルダー不足は深刻だね、無課金エルダーが1人居るだけで高難度も超簡単。
  8. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 22:11:05

    エルダーは紙だよ、すぐしぬ
    エルダーの回復力は戦闘力依存型
    高難易度は戦闘力高くなきゃ無理
  9. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 22:28:11

    日課の改善してもZR等級装備があるんじゃ素直に喜べないな…
    ZRがあるから日課改善で誤魔化しなんてないよねえ…
  10. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 22:39:24

    8
    フォローディフェンスとマインドリフレッシュとホーリーファイアが強いんだよ?ヒールはおまけ程度。
  11. 名も無き冒険者 : 2020/07/17 (金) 22:50:27

    CP云々の前にパーティーダンジョンに不適合職で来る人が多い、1000万超えなら自由だけど。
  12. 名も無き冒険者 : 2020/07/18 (土) 00:41:04

    しんどいなら自分がデュアルエルダーにしとけば問題無し、シャーマンかハウラーで火力寄与するのも良し。簡単過ぎない?
  13. 名も無き冒険者 : 2020/07/18 (土) 00:43:23

    こりゃ課金と無課金微課金とではいよいよ別ゲーになるな
  14. 名も無き冒険者 : 2020/07/18 (土) 00:44:32

    必死に自画自賛賞乙ってこの事かぁ
    図星テレっ
  15. 4 : 2020/07/20 (月) 10:53:57

    7
    まぁ、サブでエルダーを育ててるって人は少ないだろうしなぁ
    日課軽減の次元において、適応範囲が常設次元のみなのかイベントも含まれるかによってもイベ次元の難易度も変わってきそうやね

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