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【リネレボ】栄光の戦略性なくなったよな

806: 名無しさん 2020/06/30(火) 21:57:38.16 ID:LjZ+PbP10
栄光やってるけどテンプル必要ないからゲームバランスが更にエグくなってCP高い方が勝つだけだわ開始早々にどちらかが圧倒的な蹂躙を始めて相手は諦めて棒立ちとか多いし雑魚はお呼びでない感じ



807: 名無しさん 2020/06/30(火) 22:02:30.51 ID:LjZ+PbP10
刻印どうのじゃなく移動不可スキルが増えて足止め出来るシーンが増えたから強い方が絡め取って勝つ感じ

808: 名無しさん 2020/06/30(火) 22:04:08.77 ID:LjZ+PbP10
つまり殴り合うだけで作戦や連携なんていらん

810: 名無しさん 2020/06/30(火) 22:07:23.79 ID:ljm6m/bv0
そうでもないけど確かに移動不可ばっかりで
つまらんなwすーぐ動けなくなるし
状態異常増やしすぎて何食らってんのかわからん

812: 名無しさん 2020/06/30(火) 23:49:46.50 ID:LjZ+PbP10
どちらかが一方的に蹂躙する8割
何故かだらだらと続く泥試合の時間切れ1割
拮抗した接戦や逆転劇1割

強者はサクサクで良し
弱者は諦めて低レートのサブで遊んでろ
報酬回収するだけの消化試合って感じであって勝っても面白くなかったわガチで楽しむ為のコンテンツとしては死んだな

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この記事へのコメント:

  1. 名も無き冒険者 : 2020/07/12 (日) 13:36:35

    600万弱だけど、コメントしている奴と
    違うゲームしているのか?

    900万ぐらいの相手なら、上段バフとったら形勢逆転。
    ワンサイドになるかは上段バフを意識しないアホを抱えているかいないか。

    戦闘力でなく、レートマッチだからレジェンドになると1000万以上とマッチしやすく
    手も足も出ないのは諦めてる
  2. 名も無き冒険者 : 2020/07/12 (日) 14:43:44

    「栄光」って何?
  3. 名も無き冒険者 : 2020/07/12 (日) 22:50:37

    1
    魔職物理で別ゲーだよ、重課金近接vs無課金魔職で良い勝負。
  4. 7 : 2020/07/13 (月) 09:00:24

    栄光でも要塞でも、基本的に遠距離職が有利だよなー
    ムンセンやっててまだよかったわ
  5. 名も無き冒険者 : 2020/07/13 (月) 13:46:35

    戦略なんか考えずに楽しんでるわ
  6. 名も無き冒険者 : 2020/07/16 (木) 20:15:47

    CPゲーだろーが。あまりにも戦力差があると普通に無理。

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