【リネレボ】2020年5月 韓国版アップデート予告「LRを超える最上位装備の実装」(頭装備は外見にも影響)「装備実績の拡張」「クラスバランス調整」など
韓国版の2020年5月アップデート予告が出たので紹介します。
今回追加される要素は以下の通り
①LRを超える最上位装備の実装
②装備実績の拡張
③クラスバランス調整
④曜日ダンジョン上位難易度追加
①LRを超える最上位装備の実装
※韓国版は日本版とアイテム等級の名称が異なるのでご注意ください。
(例1)韓国版のUR=日本版のLR
(例2)韓国版のLR=日本版のLRを超える未実装等級
※この記事では分かりやすいように日本版の等級表示を使います。
(例2)韓国版のLR=日本版のLRを超える未実装等級
※この記事では分かりやすいように日本版の等級表示を使います。
・LRランクを超える最上位装備が実装へ(日本版の名称未定)
・製作に必要な素材はゲーム内のダンジョンコンテンツを取得できる予定
(※装備覚醒やLR装備の製作に必要な材料は可能な限り含まれない)
・具体的に装備の素材には合計4つの製作材料が必要
1つ目:LR装備の製作時に使用された輝く武器/防具アップグレード石を予定
2つ目:曜日ダンジョンの新素材
3つ目:装備ダンジョンの新素材
4つ目:次元の迷路の新素材
・製作は従来のLRランクLv30装備を保有している場合に進行可能
(※覚醒や超越を進めていない機器も、上記の条件だけ満たせばLR機器で製作できる)
・製作と装備Lvアップは手間をかけて制作しただけの戦闘力上昇を体感することができる
・LR装備と同様に装備時の外見が豪華になる
・頭防具を装備時にキャラクターの外見にヘルムが表示される
(※ただしコスチューム使用時はコスチュームが優先される)
・長期的に着実に製作していくことができる成長のコンテンツにする予定
②装備実績の拡張
・LRを超える最上位装備の「装備実績」が実装
・既存の既に達成した「装備実績」の収集成長度は維持され、新たにLRランク装備レベルの達成成長度が追加
③クラスバランス調整
・詳細は後日発表予定
判明次第、記事にします
④曜日ダンジョン上位難易度追加
・曜日ダンジョンの上位難易度「超越I難易度」が追加
・超越I難易度クリア時に既存の難易度に比べてLRを超える最上位装備の製作材料をより多く獲得
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この記事へのコメント:
無微課金500-600万との差まじ卍字
「韓国では」ね
日本のユーザー阿保みたい
祝スク輝く錬金書が手に入る難易度が実装されれば、微無課金勢も差が縮まると思う
早く底上げはさせてやらねーと、その辺りのプレイヤーが辞めちまうぜ?
マーブル、製作図、ビーズからよw
ペット、工匠、魔力石、覚醒材料もお忘れなく…
それしたら中堅層が怒って辞めちまう
マブも曜日ダンジョンで手に入る。
製作図は無課金でも余裕やろwビーズは殿堂で落ちるようになる?
有料ペットの差だけはどうにもならんが、他をしっかり鍛えれば誤差だ
前々回のLRT5-600万のやつが1番きついやろ
無課金にすら追いつかれてるしw
何千万課金してこの仕打ちw
重課金は足を止めたらお終いやで?
月10万以上課金しないなら、無課金と大差無いという点では優しいゲームやと思う。
ゴミ職でなく毎週要塞レイド参加出来れば500-600万でも鯖上位ギルトに参加出来るしな
マーブルが曜日ダンジョンで落ちるって嘘だろ?
何曜日の曜日ダンジョン??
今回のキャップ開放アプデで曜日ダンジョンの上位難易度追加されてそれで貰えるはずだっだんだがなー
あれれー?何故か曜日ダンジョンだけ
追加されてないぞー?おかしいなー?
なんでかなー?
てかもういらんレベル
次の次開放ぐらいまで最低
日本版は実装されないんじゃない?
うむ。
韓国版で追加されたらすぐ日本版も追加しなきゃ廃課金様たちがイライラして遅いって他のゲームに行かれちゃ困るもんね
個人的には新規キャラ作成時CP400万スタート の実装のさせ方どうするのか気になる
いま400万以下の人たちにまたキャラ作り直させるような実装の仕方はしないでほしいなあ
過去にメインクエ報酬改変やガイドクエ実装のときにレベル320の雑魚カマエルがうろついていたのを覚えている身としては何も期待できん
400ってPK鯖の話だぞ?
PK鯖新しく作るからそこで作るキャラは
400で装備有りってだけ
既存鯖関係ねーよ