【リネレボ】みんなは悪魔装備作り終わった?
807: 名無しさん 2020/04/23(木) 23:26:08.23 ID:Z5c/6Bvz0
ぐへぇー装備ダンジョンからも悪魔出るらしい!
合成スキップ素晴らしいな今回はそこそこ悪魔出る
城うますぎるなぁー売却でブルーダイヤか
上級者は忙しくなりそうだなw
合成スキップ素晴らしいな今回はそこそこ悪魔出る
城うますぎるなぁー売却でブルーダイヤか
上級者は忙しくなりそうだなw
812: 名無しさん 2020/04/24(金) 03:20:10.48 ID:o9N7PjaJ0
つか悪魔次元どこいったの?
813: 名無しさん 2020/04/24(金) 06:00:25.19 ID:8s3Zk80ua
合成200回はしたけど悪魔は他の背景と同じくらい出てるな次元無いからか?
817: 名無しさん 2020/04/24(金) 13:29:14.56 ID:sHqFifdFp
>>813
出来ねーんだが
また前回の片手剣のように装備の種類で確率変えてんのかクソマ
出来ねーんだが
また前回の片手剣のように装備の種類で確率変えてんのかクソマ
818: 名無しさん 2020/04/24(金) 13:36:28.91 ID:KqSNBWn+0
メイジ系悪魔一式二千万でできたて
820: 名無しさん 2020/04/24(金) 16:09:48.79 ID:rLtH6atEM
>>818
な、7000万で出来た(白目)
な、7000万で出来た(白目)
825: 名無しさん 2020/04/25(土) 11:57:31.29 ID:y7LhwpZv0
みんな悪魔食ってるから410魔物おいしい
召喚石ソロはアデナとアイテム美味いが消化速度が遅いlv上がりすぎる
ptでlv抑えて適正数こなすのが戦闘力を上げるなら一番効率良い
アデナ貯めるならドナ石これは今しか出来ない
ゴールデンタイムはコア集めながらドナ石
召喚石ソロはアデナとアイテム美味いが消化速度が遅いlv上がりすぎる
ptでlv抑えて適正数こなすのが戦闘力を上げるなら一番効率良い
アデナ貯めるならドナ石これは今しか出来ない
ゴールデンタイムはコア集めながらドナ石
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この記事へのコメント:
防具はいまのところ計5個。
アデナが枯渇してきた。
韓国仕様だからな
龍、人は個別の日本仕様にしてたしな実装直後 前回の片手剣でそれがバレたから
今回触らなかったんだろうけどw
まぁでも悪魔次元こねーし急いで作る必要もないな 武器だけでもよし
悪魔次元来たら引退増えそ
悪魔次元で引退?どうして?
寄生は毎回のごとく出てきそうだが。
簡単にフル装備作れるのに何が引退だよw
血ダンもティアトの次悪魔だぞ?
ミッションはもう無駄に実装されてるから
すぐくるべ
毎週1回でもドナテル相互しときゃー結構アデナ準備できたね
まぁ相互とかやるほど暇じゃなねーし、面倒ってやつらが
疲れた飽きたって文句言って辞めていく人代表なんだろうね
何やっても文句しか言わんし辞めたきゃ勝手にやめれば としか思わんなー
その頃には2mもしくはv4きてるからどうでもよき
この間のバグ多発以来悪魔合成ほぼ出来ねーんだけど?
バグ前は150やって7ー8個
バグ後は150やって1個
やっぱそこでサイレントかまして
ミスってバグらせたと思うが
お前らどうなの?
周りのやつも50-100こなして出来ぬと言っておるが
残り20セットではできなかった
サブ4キャラで作っても、だいたい同じようなもんだから
完全にできるできないは運だって
運なのはわかってるよw
ただ過去にも実装直後とその後で確率変動させてるしバグメンテ後挙動が変わったからまたか?って思って聞いてみただけや
数えてた血盟メンバーから集計した結果
メンテ直後2753回中292個
バグ祭り後2469回中91個
これだけ差が出てるが?
数字を出してくれw
運だ運だ言われてもねぇw
体感や20とか30でイチャモンつけてるわけじゃないぞ?
ガチャの0.5%が出ないって確率でもないしなぁ これだけ試行回数あればそれなりに
信頼あるやろ
不満なら信頼あるデータを運営に送って確率修正しましたかって聞けばいいんじゃないの
いつもの内部確率データはお答えできません
ってテンプレ回答が返ってくるだけだと思うよー
通常特性にくらべ背景が多めに見て30%の確率で出ると仮定
背景(青・魔物・龍・人・悪魔) で悪魔が20%の確率で出ると仮定
3/10×1/5= 3/50=6%, 100個中6個できるかもね
メンテ直後2753回中292個 は異常に出すぎ
バグ祭り後2469回中91個 は少ない
当然他背景に偏る事もあるんじゃない?
その血盟員に協力してもらったデータも他背景の偏りも計上してんなら出したらどうかな
全然でないってわけじゃないし、わりと大幅外れでもない
数字出し統計で納得いかないなら運営に数字だせって文句言ってきなよ
バカか?お前士ねや
運って言う根拠を示せって言ってんだよw
お前みたいなクズおるんやな
2469回中148個でてもいいから91個だと少ないけど
もし背景確率が20%だったら2/10×1/5= 2/50=4%
2469回中98個だいたい統計結果にあうかな
体感的に背景は20~30%かなって思ってるから外れた事言ってる感じはしないです。
あとはその近辺での合成運だと思いますよ。
全然でなくなった!運じゃねーぞ!証拠だせ!って人は
18さん言ってるように運営に問い合わせて聞けばいいのでは?
もし実装直後の異常出の傾向から、メンテ後修正の推察通り排出率は
排出率は変わったか?って事だけを知りたいのなら
変わったんじゃないの?
推察できる排出率になったよね。元々がバグぽく異常値で正常値にもどったね。よかったね。
でいいんじゃないでしょうか。
ただその事を他人に言ってほしかっただけで、
21
>バカか?お前士ねや
>お前みたいなクズおるんやな
って言う人のほうがよっぽど頭おかしいと思いますよ。
合成なんて運営が敷いたレールの上で遊んだルール上で遊ぶ運ゲーム
って思ったほうが気が楽ですよ。
証拠厨ただウゼーwとしか思えんなw
あんまり人を多人数で追い込むもんじゃない
統計の数字を運営に出してこんだけ結果が違うんだがどういうことだって問い合わせればおけ