【リネレボ】韓国版4月アップデートで「要塞戦/攻城戦/全サーバー攻城戦」の防御塔と攻城陣地などを上方調整、談合対策へ
※韓国版4月アップデートで実装予定
要塞戦/攻城戦/全サーバー攻城戦のバランス調整
【調整の意図】
プレイヤーの成長に比べて要塞戦/攻城戦の各種オブジェクト(防御塔・攻城陣地)は 、
以前ほどの威力を発揮していないという意見を受けて二度に渡ってバランス調整を行いました。
それにもかかわらず、依然としてすぐに各種オブジェクトは破壊されています。
拮抗した戦いが行われていない攻城戦/要塞戦が多いと判断したためバランス調整を行う予定です。
これに加えて戦闘自体の戦略にプレイヤー達が集中することができるように追加の改善を同時に行う予定です。
1.要塞戦/攻城戦/アデン城決戦の防御塔と攻城陣地のバランス調整
•要塞戦/攻城戦の防御塔と攻城陣地のHPが上方修正されます。
•要塞戦/攻城戦の防御塔と攻城陣地がプレイヤーたちに与えるダメージが上方調整されます。
•アデン城決戦の防御塔と攻城陣地と前進陣地のHPが上方修正されます。
•攻城戦の聖物刻印付近の防御塔の射程距離が伸び、攻撃対象数は減少する予定です。
2.攻城戦進行途中の同盟参加と脱退が不可能になるように改善
•攻城陣地が強くなることで防衛側の同盟血盟が聖物を刻印するようなムーブがが増えると判断してさらなる改善を進めたいと思います。
同盟内で攻城戦を進行している血盟がある場合には、 攻城戦進行途中の同盟参加と脱退が不可能に改善されます。
要塞戦・攻城戦・アデン城決戦は当社の開発チームが最も重要だと考える血盟コンテンツです。
プレイヤーが要塞戦・攻城戦・アデン城決戦をより面白く楽しむことができるよう、
当社は引き続きより良い方向を見つけて改善していくことです。
今回進める改善後もプレイヤーの意見に耳を傾けて 追加の改善を継続的に行っていく予定なので多くの意見お待ちしています。
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この記事へのコメント:
攻撃回数の少ない職が泣くなw
短剣なんか特に
そうすればみんな均等に痛い。