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【リネレボ】とあるユーザーが作った画像が話題に!めちゃくちゃ良い話



改善は、起こりうる。

わたしは、その言葉を信じない。

どうせ運営さんは改善なんてしない。

それでも皆は無責任に言うだろう。

リネレボを始めたあの日のドキドキ。

初めて要塞を取った時の喜び。

今こそあの時の感動を呼び戻したい。

しかし、そんな考え方は馬鹿げている。

ユーザーが減ったアプリはあきらめるのが賢明だ。

メンテの延長・・為す術もなく画面を見つめる。そして

バグだらけ、もはや絶体絶命。

(文章をしたから上へ一行ずつ読んでいくと…!?)





元ネタはこちら


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この記事へのコメント:

  1. 名も無き冒険者 : 2020/01/11 (土) 13:01:50

    改善は起こりません。
    なぜなら運営がネトマだから。
  2. 名も無き冒険者 : 2020/01/11 (土) 14:07:22

    人生それしかないのかい
    それしか考えることがないのかい
    依存症だよ
  3. 名も無き冒険者 : 2020/01/11 (土) 16:44:10

    全然なんかあれだわ・・・w
    何も感じないw

    それほどもうこのゲームがww
  4. 名も無き冒険者 : 2020/01/11 (土) 16:51:00

    おおおーってなったけど、やっぱりネトマは改善しないと思うよ?
  5. 名も無き冒険者 : 2020/01/11 (土) 17:57:23

    読んでちょっと感動したけど、ネトマなんだよなぁ〜ってすぐ我に帰った
  6. 名も無き冒険者 : 2020/01/11 (土) 18:25:14

    この子のコラ面白いんだよな

    ネトマが改善するかは知らんけどw
  7. 名も無き冒険者 : 2020/01/11 (土) 20:30:43

    別にどうでもいいわ
  8. 名も無き冒険者 : 2020/01/12 (日) 03:22:15

    過疎れば過疎るほど依存症の奴が目立つやんw8155
  9. 名も無き冒険者 : 2020/01/12 (日) 09:15:54

    初詣イベ参加者からして現状のアクティブユーザーは7000人
    アンケートわかりにくいから未参加者もちらほらいるだろうけど
    そんなもんだわ
    売り上げは砂漠と同様で2.5億前後だからまだ安泰だけど
    現状ソシャMMOが日本では不人気だからユーザー数が伸びない
    だから客単価がたけーんだよ 韓国はユーザー数が多いから
    単価下げてばらまけるけどさ
  10. 名も無き冒険 : 2020/01/12 (日) 09:30:35

    コミュニティが狭ければ狭いほど繋がりは密になっていく
    今SNSで繋がってるメンツはリネレボ終わっても似たようなゲームで依存し合っていく仲間やぞ
  11. 名も無き冒険 : 2020/01/12 (日) 09:34:38

    なぜMMOは日本でオワコンになったのか
  12. 名も無き冒険者 : 2020/01/12 (日) 14:41:38

    11
    拘束時間が長く手軽に遊べないし昔のようにレア泥タイプじゃないのとゲーム通貨で取引したり生産職で金稼いだりってタイプじゃないしな ソシャMMOは
    pcのMMOはそっち系だからまだ人気あるけど
  13. 名も無き冒険者 : 2020/01/13 (月) 10:08:18

    人気ねぇわw
    色々遊ぶもんあるから。
  14. 名も無き冒険 : 2020/01/13 (月) 19:55:01

    pcも限界集落だわw
    コストかかる割に楽しめないから流行んないよなあ
    SNS込みで交流ツールにする層がいる限り根絶はされないが盛り上がる事はないジャンルか
  15. 名も無き冒険者 : 2020/01/15 (水) 10:13:13

    某企業広告を参考にしたんだろうけど、ちょっと薄いなw
    リネレボ、他企業に権利譲渡してくれないかね
    それが一番の「改善」だとおもう

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