【リネレボ】韓国開発者ノートが更新!11月アプデで「装備実績」が拡張、さらにクラスバランス調整も?
11月15日、韓国版の開発者ノートが更新
以下、判明した情報
装備実績の拡張
・専門技術を活用するために装備実績が拡張
・すべての装備の覚醒度に合わせて戦闘力が上昇
・ソウルストーンの超越やLR成長度が戦闘力に反映
「装備覚醒」とかその辺は過去記事参照
メンバーシップシステム追加
・ログイン日数に応じてランクが決定
・ランクに応じて報酬配布
名誉の戦場マッチンググループ調整
・名誉の戦場(3vs3のPvP)のマッチングを拡大
・複数サーバーを1グループとしてマッチングへ
11月のイベント
・すごい報酬が貰えるばら撒きイベントやるらしい
クラスバランス調整
・次の開発者ノートで公開
・告知の告知ってやつ
- 関連記事
-
-
【リネレボ】韓国版2019年12月クラスバランスアップデート内容まとめ②「エルフ」編 2019/12/02
-
【リネレボ】韓国版2019年12月クラスバランスアップデート内容まとめ①「ヒューマン」編 2019/12/02
-
【リネレボ】韓国開発者ノートが更新!11月アプデで「装備実績」が拡張、さらにクラスバランス調整も? 2019/11/23
-
【リネレボ】韓国版に新装備「アンデッド特性」とアンデッド次元が追加!! 2019/11/09
-
【リネレボ】韓国版:要塞戦・攻城戦のサブ入札規制システム導入へ! 2019/10/31
-
この記事へのコメント:
・すごい報酬が貰えるばら撒きイベントやるらしい
ん?韓国版では普段からすごいばら撒いてるくせに、もっとすごいばら撒きやるんだ!へーそーですかー。へー
あのネトマの倉庫に余ってるゴミ押し付けツイッターイベント草生えるw
あんな寒いクソイベ、サクラのバイトでもやらんわ
<輝く強化ボックスガチャチケット10枚>
ガチャチケットたったの10枚w
プレゼントにガチャ要素出してくるって本来なら失礼なんだがマジクソイベやな
日本人ってキムちゃんにマジ舐められてるね
ますます戦闘力差が生じるようになるわけ
やってられんわい
戦闘力という数字を売れるだけ売って稼げるだけ稼ぐニダ
スロット回すのだりー意見を取り入れてルーレットにしたかと思いきや即スロット出してきたアホ運営だぞ?
ユーザーの事なんて何も考えてねーよ
ビーズと輝くスクバラ撒きは韓国版だけニダ!(韓国ユーザー神ニダ!)
日本版には入れないニダ!
(日本ユーザー?阿保ニダ)
ユーザ人口増やす取り組みする必要がそこまで差し迫ってない
逆に言えばそういう人がだいぶいなくなれば,人集めのためにばら撒きせざるを得なくなるだろうけど
あれで祝福 マブ手に入らなきゃ輝くなんてやってられねーよ
後この間の鯖メンテだか意味不な昼メンテでナイトメアの輝く確率と合成背景確率下げただろ?
マラックスのスキルブックも貢献とりゃ1/2だったのに全く出なくなったしほんとそういう所は光の速さ
モンスター調整しますって発言からどれだけ放置なんだよw
他国には痒いところにも手が届く御奉仕ぶり…w日本には?まぁするわけないかwww
狩りに明け暮れる必要はないんです。
すごく親切設計ですよね。
狩りに明け暮れる必要はないんです。
すごく親切設計ですよね。
おまけにサブキャラ3%反映システムなくてもあんなに戦闘力盛れるスバラシイ!
サブ5キャラもやる必要はないんです。
すごく神設定ですよね。