【リネレボ】いっそのこと全員同じ強さにしようぜ?
786: 名無しさん 2019/08/31(土) 00:05:26.83 ID:w75NCqkM0
>>768
もうそれMMOじゃないだろw
もうそれMMOじゃないだろw
769: 名無しさん 2019/08/30(金) 12:41:44.94 ID:jBSp5eyA0
>>768
それが自由要塞戦なんだろうな
それが自由要塞戦なんだろうな
770: 名無しさん 2019/08/30(金) 14:14:54.10 ID:IT2R8pfqp
>>769
全然同じ強さじゃねーよw
アーティファクトは反映されるわ
その他一部のバフも反映されるわで結局課金差がでるクソ仕様
全然同じ強さじゃねーよw
アーティファクトは反映されるわ
その他一部のバフも反映されるわで結局課金差がでるクソ仕様
787: 名無しさん 2019/08/31(土) 00:31:20.43 ID:vC5gHhAOp
そもそもこのゲームはある程度MMOやったことある人がイメージするMMOじゃないという
788: 名無しさん 2019/08/31(土) 00:37:21.21 ID:fTgKTlpZp
取引所が死んでるのとばら撒き多数の時点で普通のMMOじゃねーな
モンスターからのレアドロもないし
それを取引所で売って一攫千金とかあるから面白いのにねー 課金せんでも運でなんとかなる事もあるし
モンスターからのレアドロもないし
それを取引所で売って一攫千金とかあるから面白いのにねー 課金せんでも運でなんとかなる事もあるし
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この記事へのコメント:
上手い運営は、プレイヤーの戦闘力をよく見て上位がドヤれる範囲で下位もついて来られる範囲をコントロールしてるけどネトマはエアプすぎて無理
でもスマホMMOはもうこんな感じでどこもやって行きそうなんだよなあ
まじそれな。課金のコスパがいい?
さすがにエアプすぎんだろ。