【リネレボ】オリンピアードやばすぎない?
31: 名無しさん 2019/07/29(月) 11:41:00.82 ID:XoY3P7YJp
オリンピアードやべぇな
回復持ちでナッセン特性あげときゃ
装備外して戦闘力下げて逃げ回って
最後インパクトバリア張って回復すれば
ほぼ勝てる 同HPなら戦闘力低い方が勝ちだから
回復持ちでナッセン特性あげときゃ
装備外して戦闘力下げて逃げ回って
最後インパクトバリア張って回復すれば
ほぼ勝てる 同HPなら戦闘力低い方が勝ちだから
33: 名無しさん 2019/07/29(月) 13:59:40.99 ID:Y5DGk8fpdNIKU
せこい
34: 名無しさん 2019/07/29(月) 14:55:05.33 ID:XoY3P7YJpNIKU
>>33
せこいっつーか 回復持ちはほぼそれしかねーよ
こんなクソ仕様の1vs1廃止しちまえよw
せこいっつーか 回復持ちはほぼそれしかねーよ
こんなクソ仕様の1vs1廃止しちまえよw
35: 名無しさん 2019/07/29(月) 15:37:03.98 ID:jdxOvMU30NIKU
なんでラウンドバトルがクソだって言われてるのかネトマは理解してないし理解するつもりもないからオリンピアードも同じルールで実装してるだけだしな期待するだけ無駄さ
最近の改善とか言ってるのもだけど海外版にはあるのに日本版だけ糞なシステムにしてるだけ、サブ3%なんてもってこなければやる必要のなかった無駄仕事がほとんどってだけの話なんだけどね
最近の改善とか言ってるのもだけど海外版にはあるのに日本版だけ糞なシステムにしてるだけ、サブ3%なんてもってこなければやる必要のなかった無駄仕事がほとんどってだけの話なんだけどね
40: 名無しさん 2019/07/30(火) 11:25:31.20 ID:R+zHCknd0
オリンピアードで気づいたらMPが0になってる事が多発したんだけど象牙AFの効果は30%消滅、CTは1分だしバグなんかね?
自分も象牙LV3装備してみたけど相手のMPがいきなり0になるなんて事は全くなかった
何もスキル撃てずに10連敗ぐらいしたわ
自分も象牙LV3装備してみたけど相手のMPがいきなり0になるなんて事は全くなかった
何もスキル撃てずに10連敗ぐらいしたわ
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この記事へのコメント:
技の読み合いが発生する面白さはありそう。
CPもPSも無いけどね。
もぅそれしかこの先生きのこる道ないわよぉ
ルールがあれだからかわからんがw
職的に1-1コンテンツは絶対いらん
まあ3-3の奴ならまだましかもな
ただ日課増えるだけだからいらん
対人はもう要塞とかで間に合ってる
もうそんなゲームです
残HP戦闘力が判定基準ならこれをまず廃止、
判定基準を与ダメ値に、回復職があぁって奴がいるから回復量は与ダメ扱いに。ただ結局回復量優遇とかになりかねないから回復値は与ダメ÷3ぐらいの数値
これで良いんじゃね
システムの穴使って負けないように振舞うのはチキンって呼ばれるけど、リネレボはプレーヤーがチキンでも英雄になれる文化よね。
まだこうやって名前を覚えられて愚痴られて話題になってるだけマシじゃないか
おまえら知ってる?リングバトルって言う
ものが実装されてる事を、、、