【リネレボ】日課軽減はどうすればいいんだ・・・
464: 名無しさん 2019/06/24(月) 15:19:14.99 ID:DWD6OMVur
どう頑張って日課軽減したところでサブ効果ある以上5キャラ分だしどうしようもないんだよな
そして実際は軽減することなくどんどん増やしてる訳だし
そして実際は軽減することなくどんどん増やしてる訳だし
465: 名無しさん 2019/06/24(月) 18:52:17.61 ID:AeKP2GCma
メインの日課消化したらサブにも連動できるようにすればいいだけだろ
継承できるんだからできないことはないだろうし
継承できるんだからできないことはないだろうし
467: 名無しさん 2019/06/24(月) 19:52:28.48 ID:Zt5kQgPPa
日本独自仕様()にしてなかったら今頃は文句言いつつも要塞戦攻城戦やってカマエル実装に向けて盛り上がってたんだろうか
468: 名無しさん 2019/06/24(月) 21:06:37.44 ID:cXhgMxPU0
単純な日本独自仕様ならここまでの過疎化はなかっただろ
日本独自仕様と言う名の嫌がらせおま国仕様がダメなのであって
言い換えれば海外版と比べて長短あるならまだ納得した
だけど実際は改悪一方、なぜちょっと課金を煽る程度に留めず
ゲームバランスをぶっ壊すほどの改変をしてしまうのか、コレガワカラナイ
でもリネだけじゃないんだよな、
ことごとくおま国仕掛けて荒れてるゲームばっかりなんだよorz
日本独自仕様と言う名の嫌がらせおま国仕様がダメなのであって
言い換えれば海外版と比べて長短あるならまだ納得した
だけど実際は改悪一方、なぜちょっと課金を煽る程度に留めず
ゲームバランスをぶっ壊すほどの改変をしてしまうのか、コレガワカラナイ
でもリネだけじゃないんだよな、
ことごとくおま国仕掛けて荒れてるゲームばっかりなんだよorz
469: 名無しさん 2019/06/24(月) 21:23:46.06 ID:6WTJb1/xp
MMOは古参がかけた時間を新規が超えられないのは昔からそうだからしょうがない
その代わり戦わなくてもすむコンテンツとか残してたからまあ救われてた
現状のMMO特にスマホメインは金払えば古参にも追いつけるないしは超えられる「かもしれない」って期待を持たせて実質新規は参加出来ないコンテンツとかイベントしかないってのはちょっと悲しい
その代わり戦わなくてもすむコンテンツとか残してたからまあ救われてた
現状のMMO特にスマホメインは金払えば古参にも追いつけるないしは超えられる「かもしれない」って期待を持たせて実質新規は参加出来ないコンテンツとかイベントしかないってのはちょっと悲しい
470: 名無しさん 2019/06/24(月) 21:53:25.49 ID:99mz/L4j0
TOPCP530万
廃課金CP450万~
重課金CP400万~
微課金・廃無課金CP300万~
無課金CP200~300万
金を使い時間を使いでこんなおかしな戦闘力層になっちまったがネックはやはりおま国仕様のサブ3%だろうな
朝から全キャラ5体の日課をだらだらやってるがまだ終わらん日課に加えビーチイベント、ラウンドバトル、ダンジョン掃討券が足らずサブをエリダンに放り込む
完璧にやろうと思ったらアデナ足りないダイヤ足りないで課金が必要でってアプリゲーでこんな何もかもがぶっ飛んだゲームは初めてわ
廃課金CP450万~
重課金CP400万~
微課金・廃無課金CP300万~
無課金CP200~300万
金を使い時間を使いでこんなおかしな戦闘力層になっちまったがネックはやはりおま国仕様のサブ3%だろうな
朝から全キャラ5体の日課をだらだらやってるがまだ終わらん日課に加えビーチイベント、ラウンドバトル、ダンジョン掃討券が足らずサブをエリダンに放り込む
完璧にやろうと思ったらアデナ足りないダイヤ足りないで課金が必要でってアプリゲーでこんな何もかもがぶっ飛んだゲームは初めてわ
471: 名無しさん 2019/06/24(月) 23:15:20.27 ID:s1sIcOy9d
去年引退した無課金CP200万くらいが復帰し色々実装されたもので一気に上がり楽しそう
472: 名無しさん 2019/06/25(火) 00:06:07.62 ID:664ukmC50
>>471
無課金たまごっちするのは楽しいかもしれないけど要塞戦に行っても雑魚でしかない
ラウンドバトルやっても単純な戦闘力マッチだから例えばLV280のCP250万vsLv330のCP250万とかで戦う羽目になったりするからスキルレベルの火力が全然違うっていう謎なマッチングだったりで楽しめるかは疑問だな
無課金たまごっちするのは楽しいかもしれないけど要塞戦に行っても雑魚でしかない
ラウンドバトルやっても単純な戦闘力マッチだから例えばLV280のCP250万vsLv330のCP250万とかで戦う羽目になったりするからスキルレベルの火力が全然違うっていう謎なマッチングだったりで楽しめるかは疑問だな
管理人コメント
このゲームを本気で盛り返したいなら日課(主にサブ3%関連)を軽減または廃止するしかないわけだけど、一度ゲームに組み込んだ「やりこみ要素」かつ「廃課金要素」を変更するのは難しそう。
とりあえず今のリネレボはサブ3%と継承システムのせいで新規プレイの育成手順が「まずオークから育成してその次にメインとなるキャラに継承させつつ、サブ3%の恩恵を受けるために5キャラ育成する」とかいうアホみたいな事になってて、新規がどんなに興味を持ってくれても仕様を知った時点で諦めて引退するよね。
どこかのインタビューで語ったように何年か先の未来も考えているのならば今すぐ仕様を変えるべき。
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この記事へのコメント:
これだな。
①:日課1/5 時短全員恩恵
②:戦闘力だけのために思い入れのないキャラをやらなくてよい
③:廃がサブキャラやらないので血盟ログイン者減らない
④:③により人がいるのでエンジョイ勢もいなくならない
⑤:人口が多いので廃の養分が増え気持ちよくなれるので課金し続けてくれる
とにかく日課減らせばそれですむんだよな
廃がサブまで金使ってそだててても俺ら関係ないからどうでもいいわ
サブクラスは完全に別で育てるつもりなのか?1キャラの稼ぎに5キャラ分のコストが乗るのか?強化や合成もそれぞれやるのか?
結局めんどくさいだろそれ
個人的には強化とかのエフェクトをオフらせてほしい
5キャラ分ともなるとあの無駄な時間も惜しいんだよ。落ちたりもするし
20強化までを一気に行えるシステムとかも欲しい
継承も一気に出来るようにしろ。最初から言われてんだろ
なんなら全アカウントに一律の戦闘力をプラスすればいいだけ
下がったぞ!ってヤツ居るだろうから、全サバでNO1のヤツを同じだけプラスすれば文句は少ない
ってかサブ効果やめろ!
なんなら全アカウントに一律の戦闘力をプラスすればいいだけ
下がったぞ!ってヤツ居るだろうから、全サバでNO1のヤツを同じだけプラスすれば文句は少ない
ってかサブ効果やめろ!
・逆にサブにはメインの効果が乗る
これでよかったのにな
これで誰も文句言わないだろ。さっさと廃止しろ。
メインだけなら今の日課のままでもみんな我慢してやるわ
1キャラでしか要塞とか使えないのにサブやったら全キャラ戦闘力上がるって言っても
時間かかるしやりたくねえよw
日課軽減したからサブ3%はそのまま?これもやめてほしい話
サブはやらなくていいゲーにしてくれ
この先長くないんだからな人口
悩んでるだろうねええ
ウィークとか半分にした所でも日課は長い
じゃあどうするか
ここは極端にやったりするからね・・?
3パーは上限なりはモチ
レベルとか上がって解放されたクエストだけ最初はクリアするでいいと思う。
次元も含めて。
埋められない確実な差は出来てしまうけどこれ以上サブキャラ育てんのしんどいわまじで