【リネレボ】敵が硬くなったのは元々の仕様だった説が浮上・・・?
958: 名無しさん 2019/05/24(金) 11:29:35.88 ID:TPaZQrbx0
敵が強くなったんじゃなくて特性ダメージが出ないようになったんだろとか深層2階だけじゃないだろとかその他もろもろツッコミどころ多すぎて運営のエアプが浮き彫りになった感じ
962: 名無しさん 2019/05/24(金) 11:57:07.96 ID:lndZvJG10
>>958
表示バグってるけど特性ダメは325%乗ってるぞ。赤から青に持ち替えるとダメ4分の1になる
モブが硬くなったのは単純にモブが強くなってるだけ。たまに赤特性エリアで狩っててエリートタゲ取った時の硬さがアプデ前と段違いに硬くなってる
表示バグってるけど特性ダメは325%乗ってるぞ。赤から青に持ち替えるとダメ4分の1になる
モブが硬くなったのは単純にモブが強くなってるだけ。たまに赤特性エリアで狩っててエリートタゲ取った時の硬さがアプデ前と段違いに硬くなってる
965: 名無しさん 2019/05/24(金) 13:34:17.54 ID:TPaZQrbx0
>>962
俺がエアプだったか
俺がエアプだったか
981: 名無しさん 2019/05/25(土) 02:07:06.87 ID:gyv8ZNYVM
>>962
以前のアプデの際も同じようなことあったな。
その時は皆で騒いで元に戻ったけど、これ、本当は今のカッチカチなダメージ計算が正しんだよ。特性武器持ったときの基礎ダメージ計算が間違ってる。
正しいものに戻すのか、バグを既成事実かし続けるのか、運営次第だよ。
以前のアプデの際も同じようなことあったな。
その時は皆で騒いで元に戻ったけど、これ、本当は今のカッチカチなダメージ計算が正しんだよ。特性武器持ったときの基礎ダメージ計算が間違ってる。
正しいものに戻すのか、バグを既成事実かし続けるのか、運営次第だよ。
998: 名無しさん 2019/05/25(土) 10:28:22.81 ID:Hy2Pnzksa
>>981
これ気づいてないやつ多いよな
ダメージ計算すればわかるのに
これ気づいてないやつ多いよな
ダメージ計算すればわかるのに
982: 名無しさん 2019/05/25(土) 02:51:52.93 ID:/VAiVHWE0
固くなったっていうけどこのゲーム、敵に防御力設定ない・・・よな?
987: 名無しさん 2019/05/25(土) 09:43:27.02 ID:/q3dP5S3p
>>982
どう考えてもあるだろ
どう考えてもあるだろ
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この記事へのコメント:
ドラッコ(深層2階の竜)はやわすぎて弓でも攻撃当たらんことある。。。
なんでそんなめんどくさい事してんだと思うが
実際に硬くなったのもあるけどクリ抵抗が異常に高くなったから
クリティカルがみんな出にくいのが大きい。