【リネレボ】1/17(木)職業バランス調整内容まとめ【スキル調整】
1/17(木)職業バランス調整内容まとめ
対象クラス
【ヒューマン】全て
【エルフ】全て
【ダークエルフ】全て
【ドワーフ】全て
【オーク】オークシャーマンのみ
【レアスキル】メテオストーム
今回の調整では主にスキル効果の変更とスキル効果の追加が行われています。
また一部スキルは「スキルレベルが一定数に到達」すると新たな効果が追加されます。
パラディン
アルティメットヘイト
・ダメージ増加
・アデナ獲得量増加効果を追加
・スキルLv30:脅威値増幅量 15% 増加
パリングマスタリー
・効果を上方修正
スラム
・スキルLv30効果追加:スキルダメージ 5% 増加
ヴェンジェンス
・スキルLv30効果追加:スキルダメージ 5% 増加
ウォーロード
サンダーストーム
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
マジョリティースウィープ
・スキルLv40:物理攻撃力 5% 増加 効果
トレジャーハンター
バックスタブ
・攻撃範囲を調整(3m→ 4m)
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
スニーク
・発動確率を調整(10%→30%)
サンドクラウド
・ポーションでの回復量減少効果を追加
ヘイスト
・スキルLv40:該当スキルのクールタイム 5秒短縮
ホークアイ
アローレイン
・出血ダメージ追加
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
マルチプルショット
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
ソーサラー
モルテンボウル
・射程距離を調整(4m→7m)
・スキルLv40:スキルダメージ 5% 増加
ブーストマナ
・消費MP 増加
・効果対象を調整(パーティ→自身)
ビショップ
ディバインリンク
・クリティカル抵抗増加効果を追加
ディバインパニッシュメント
・範囲を調整 4m > 5m
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
・スキルLv40:7秒間攻撃力 10% 減少弱体効果追加
メジャーヒール
・範囲を調整(7m→9m)
・スキルLv30/40/50:スキル回復量 5% 増加
テンプルナイト
エヴァスグレース
・スタン効果付与追加
・移動速度減少効果を追加
イージススタンス
・クールタイム調整(40秒→35秒)
・攻撃速度増加効果を追加
・スキルLv30:該当スキルのクールタイム 5秒短縮
トライビューナル
・攻撃範囲を調整(3m→ 4m)
・スキルLv30:ヘイト値獲得量 20% 増加
アルティメットヘイト
・ダメージ増加
・アデナ獲得量増加効果を追加
・スキルLv30:脅威値増幅量 15% 増加
ソードシンガー
ソニックブラスター
・剣気の速度を上方修正
・スキルLv30/40:スキルダメージ 5% 増加
ソニックストーム
・剣気の速度を上方修正
・スキルLv30/40:スキルダメージ 5% 増加
リズムオブコンバット
・範囲の半径を調整(5m→7m)
・スキルLv30/40:攻撃力 3% 増加 効果追加
ソングオブハンター
・範囲の半径を調整(5m→7m)
・スキルLv30/40:該当スキルのクールタイム 10秒減少
プレインズウォーカー
トリプルスプリンター
・ポーションでの回復量減少効果を追加
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
プレーンズウォーク
・攻撃範囲を調整(3m→ 8m)
ラピッドアンガー
・最大10回まで重複可能に調整
クリティカルチャンス
・効果を上方調整
シルバーレンジャー
リーサルショット
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
マインドアイズ
・スキルLv40:クリティカル率 7% 増加 効果追加
スペルシンガー
アタッキングライトヒール
・魔法攻撃力増加を追加(5秒)
アイススピア
・氷の槍の速度を上方修正
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
ブリザードストーム
・スタン状態になるとスキルがキャンセルされる仕様を追加
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
エルダー
レストレーション
・範囲を調整(7m→ 9m)
・スキルLv30/40/50:スキル回復量 5% 増加
マインドリフレッシュ
・範囲を調整(5m→ 7m)
ホーリーファイア
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
シリエンナイト
ライフリーチ
・移動速度減少の効果を追加
・相手がプレイヤーの場合、吸血量が増える効果を追加
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
アルティメットヘイト
・ダメージ増加
・アデナ獲得量増加効果を追加
・スキルLv30/40:該当スキルのクールタイム5秒短縮
・スキルLv30:脅威値増幅量 15% 増加
チェーンヒドラ
・スキルLv40:スキルダメージ 5% 増加
ブレードダンサー
ハリケーンストーム
・スタン状態になるとスキルがキャンセルされる仕様を追加
ダンスオブウォリアー
・範囲を調整(5m→ 7m)
・スキルLv40:物理攻撃力 7% 増加 効果追加
ダンスオブフューリー
・範囲を調整(5m→ 7m)
ホワールウィンド
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
アビスウォーカー
スティング
・攻撃範囲を拡大
・ポーションでの回復量減少効果を追加
・スキルLv30:スキルダメージ 5% 増加
ファントムレンジャー
クリティカルサイン
・クリティカル確率増加を追加
デススティンガー
・スキルLv40:最大対象数1人増加
スタンショット
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
ラピットファイア
・スキルLv40:クリティカルダメージ 8% 増加 効果追加
スペルハウラー
ダークブレス
・範囲を調整
・スタン状態になるとスキルがキャンセルされる仕様を追加
コラプション
・範囲を調整(3m→4m)
フェイタルウィズダム
・ダメージ量増加の効果を追加
・スキルクールタイムの減少効果を追加
・スキルLv30/40:該当スキルのクールタイム5秒短縮
シリエンエルダー
ブラッディレイジ
・沈黙効果付与を追加(3秒間)
エンパワー
・自分の魔法攻撃力及び吸血率増加の効果を追加
・パーティのダメージ増加効果を追加(20秒間)
・効果対象の人数を調整(5人→10人)
・効果範囲の変更(5m→7m)
ヴァンパイアリックタッチ
・範囲を調整(4.2m→ 5.5m)
・スキルLv30/40:スキルダメージ5%増加
アグレッシブマイン
・スキルLv30:吸収数値 0.3% 増加
ガーディアン
ラッキーデクスタリティ
・物理防御力増加を追加
・スキル連発の上限が2発に(3発目からは通常のCT)
アルティメットヘイト
・ダメージ増加
・アデナ獲得量増加効果を追加
・スキルLv30:脅威値増幅量 15% 増加
パリングエキスパート
・効果を上方修正
スラスト
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
アースクエイク
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
・スキルLv40:攻撃対象の攻撃力減少数値 5% 増加
スレイヤー
パワースマッシュ
・スキルLv30/40:スキルダメージ 15% 増加
リープアタック
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
スカベンジャー
ブレードラッシュ
・ノックダウン効果付与を追加(2秒間)
・ダメージ増加
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
ソニックスター
・ポーションでの回復量減少効果を追加
・ダメージ無効効果を追加(1.2秒)
・ダメージ増加
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
・スキルLv40:最大対象数2人増加
ウォーレンジャー
アボイドステップ
・クールタイムを調整(20秒→19秒)
・ダメージ増加
・スキルLv30/40:スキルダメージ7%増加
ラッキークイックステップ
・発動確率を調整(15%→10%)
バーストショット
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
セイジ
スーパーバイタリティー
・HP回復効果を追加
・スキルLv40:最大HPの5%回復
ラッキーピュアヒール
・クールタイム 8秒
・回復量増加
ディバインプロテクト
・効果の範囲を調整(7m→9m)
・スキルLv30/40/50:スキル回復力5%増加
ディバインクラップ
・スキルLv30:スキルダメージ10%増加
クォーラルウィザード
インファイター
・効果の対象を調整(パーティ→自分)
・スキルLv30:攻撃速度10%増加効果追加
・スキルLv40:ダメージ抵抗数値7%増加
ラッキーディフェンス
・効果の対象を調整(パーティ→自分)
・クールタイムを 12秒に調整
アーススパイク
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
トライシャード
・スキルLv30:スキルダメージ5%増加
オークシャーマン
チャントオブリベンジ
・特定スキルレベル達成時、追加バフ効果を付与
・スキルLv50:オーラ内のパーティーメンバーの攻撃力3%増加
レアスキル
メテオストーム
挙動変更。追尾はするものの、発動が遅くなったため歩いて避けることが可能に
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この記事へのコメント:
個人のみの効果なら正直PTに必要なくなるやん…
これかなりでかい下方だなー…
pcの時みたいに、プレイヤーの声反映させたりするわけでもない上に、さっと作り直せるわけじやないのにね
基本はスタン・転倒させてメテオ落としになるのか?
基本はスタン・転倒させてメテオ落としになるのか?
ガデのは
メテオ1→15秒まち→メテオ2→15秒まち→メテオ3 が
メテオ1→15秒まち→メテオ2→メテオ通常CTまち になったってこと?
あとシリエルが何気に要塞戦防衛としてクッソ強くなったな
今はラッキーデクスタリティが発動する状態で使ったスキルのクールタイムになった
攻撃スキルじゃないのに攻撃範囲ってどういうこと
大丈夫かここの管理人あんまり適当書くと伝説の呂布になるぞ
この記事だとスキル回復量5%増加(Lv30/40/50)になってるけどどっちが正しいんだろう
短剣も全部強いな アビス以外
ブレダンとかスタンくらってんのに発動してるのつええっておもってたけど
やっと修正かおせえよ
ソサも中々遠中距離の難しい職になってきたな
まあこれが強いんだけど
てかバフ以外の距離とか範囲変えなくてよかっただろって思うが
半年後に世界大会とやらが控えているのだから本家韓国鯖に仕様が寄るのは必然。
当然向こうでも議論が行われているだろうから不遇職は今は渋いが黙っているしかない。
わたしもガデで十分に楽しませてもらったから我慢する。
それぞれ達成時に7パーずつアップの14パーあっぷ?
ビショップの回復量上がってない
ダメージはわからん
人数少ない職は自分で検証しないとそのままだぞw