【リネレボ】3次職で壊れそうな職業と言えば

134: 名無しさん 2018/12/07(金) 06:54:43.73 ID:zSH+c5Uaa
どう考えてもスレイヤーが今度の壊れでしょ
8人くらいでずっとスキル回してたら刻印できなくねーかあれ
8人くらいでずっとスキル回してたら刻印できなくねーかあれ
・ラッキーイグノア(パッシブ)
最大HPの10%以上のダメージを受けた場合、一定確率でダメージ減少率と防御力が増加します。
・インフィニティクエイク(アクティブ)
周囲の敵に持続的にダメージを与えるのと同時に短いスタンを与え続けます。
136: 名無しさん 2018/12/07(金) 07:32:58.55 ID:pjuTCqCC0
韓国じゃスペクトラルダンサーがイミューン使って状態異常免疫100%で刻印するんだぞ
高度な情報戦はやめろ
高度な情報戦はやめろ
137: 名無しさん 2018/12/07(金) 08:14:36.11 ID:Y4gnh+rOd
盟主1エルダー4で固まってゾンビアタックがデフォよ。
138: 名無しさん 2018/12/07(金) 09:10:45.93 ID:vYSgjHKRM
それ言ったら、テンプル盟主にシリエル4人のが強いやろw
139: 名無しさん 2018/12/07(金) 09:21:00.28 ID:wjGc11K+p
ブレダン、パラディンも強いよな。
盟主PTにはパラディン必須じゃない?エルダー複数とパラディンいたら刻印強すぎだろ
盟主PTにはパラディン必須じゃない?エルダー複数とパラディンいたら刻印強すぎだろ
145: 名無しさん 2018/12/07(金) 10:28:51.94 ID:0F6tq4ee0
>>139
パラ同意
身代わりの性能次第だけどかなり強そう
まあ育成がマゾい盾職とヒーラーは報われるべきだと思うわ
パラ同意
身代わりの性能次第だけどかなり強そう
まあ育成がマゾい盾職とヒーラーは報われるべきだと思うわ
140: 名無しさん 2018/12/07(金) 09:47:15.10 ID:mK3xCzZqa
>>147
エルダーのリザレクションは蘇生ばっかりに目が行きがちだけどそれ+状態異常とスキルのクールタイムリセット(レアスキルは除く)があるからここがとても大きい
ついでにエルダーも数秒無敵(攻撃すると終わるが)
エルダーのリザレクションは蘇生ばっかりに目が行きがちだけどそれ+状態異常とスキルのクールタイムリセット(レアスキルは除く)があるからここがとても大きい
ついでにエルダーも数秒無敵(攻撃すると終わるが)
141: 名無しさん 2018/12/07(金) 09:47:56.26 ID:mK3xCzZqa
>>149
状態異常抵抗
状態異常抵抗
142: 名無しさん 2018/12/07(金) 09:56:15.51 ID:fgUghBlu0
敵盟主が死んだままだとその場所を見とかないといけないのが敵エルダーの嫌な所
154: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:32:00.30 ID:vYSgjHKRM
改めて韓国の三次職のスキルみた感じ、盟主PTの編成はバリエーションありそうやな。
盟主絶対死なせない編成
盟主状態異常にさせない編成
盟主死んでも復活させる編成
どれが勝率高いかは様子見やな。
盟主絶対死なせない編成
盟主状態異常にさせない編成
盟主死んでも復活させる編成
どれが勝率高いかは様子見やな。
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この記事へのコメント:
3次前にモンクとスペシンが実装済みなんですが
あと盾は育成マゾイがヒーラーはそうでもないw
その無敵をパーティ全体に付与出来るのが、シリエルとエルダー
シリエルのリレイズを開幕かけて、エルダー以外バフに突撃。リレイズ後の無敵中も含めてスキルブッパ
少し遅れてエルダーが無敵中に蘇生。
復活したシリエルがまたリレイズ。
また凶悪な3次スキルブッパ
シリエルとエルダーは集めておけよ。あと引退しないテンプル1体。多少弱くても問題ない。
エルヴンの効果もう少し下げてもいいと思うんだがな。
8のときと比べてもやばいね
ヒーラーの育成は別に辛くないぞ
平均すると前衛火力よりも良いくらい
リープから繋げられるし
実際バフ刻印や盟主に採用されることが多い。
テンプルが希少なのでその代用として注目度は高い。
盟主するならガーディアン、テンプル、ブレダンが今は主流。
20秒刻印をしたい血盟は硬い職のガデ、テンプルを選ぶことが多い。
韓国版の3次職の修正ではイミューンが固くなっており、今後も見据えると刻印系に有効な職と思われる。