要塞戦はどの職業にも役割があるよな
18: 名無しさん 2018/11/19(月) 20:42:02.34 ID:RC5JysYe0
>>17
パラディンは防衛に必要
弓持ちも必要
シリエンとシリエルも居たら便利
他はいらん
パラディンは防衛に必要
弓持ちも必要
シリエンとシリエルも居たら便利
他はいらん
19: 名無しさん 2018/11/19(月) 21:09:45.40 ID:IGUN1E0qp
>>18
弓なんか1番いらんやろ
ただのごっつぁんキル要員
弓なんか1番いらんやろ
ただのごっつぁんキル要員
21: 名無しさん 2018/11/19(月) 21:21:12.78 ID:1CNMTQkt0
>>19
LRTに関して言えば即復活が出来ない上に死にすぎると復活時間も加算されてくから
床ペロしづらい弓を採用しない血盟はやべえよ、LRTならではだね
LRTに関して言えば即復活が出来ない上に死にすぎると復活時間も加算されてくから
床ペロしづらい弓を採用しない血盟はやべえよ、LRTならではだね
20: 名無しさん 2018/11/19(月) 21:13:17.41 ID:peWCp/eR0
PS上手い弓はめっちゃ有能やで
- 関連記事
-
-
俺たちの考えた最強の要塞戦編成 2018/11/22
-
全体的にエルヴン特性が上がった結果、スタン・転倒の価値がだいぶ下がったよな 2018/11/21
-
要塞戦はどの職業にも役割があるよな 2018/11/21
-
戦闘力を10万上げてもメインに反映されるのは3000、もうサブ育成は適当でいいよね? 2018/11/21
-
テンプルナイトの無敵強すぎるし修正あるかな 2018/11/20
-
この記事へのコメント:
うちのシルレン、要塞で毎回ガデとmvp張り合ってるし自由要塞でもシルレン使って毎回キルだけでmvp取ってるからマジで本物と思ったわ、
てかごっつぁんごっつぁん言うけどそういう職だし、相手を仕留めてくれるのはありがてーよ、ダイヤ復活ですぐ飛んで来ようがハイポでその場を維持されるほうがだりー
ソドシンとかゴミの極みやろwww
弓だと遠くても攻撃する
遊んでる時間が少ない
まぁ、弓よりガデの方が面白いけどな
みんなでタコ殴りしてる時以外通常攻撃なんてリスキーなことやらんわw
2次職スキルの18秒とか22秒より回転率高い
弓職がいるから1対1交換のバランスを崩せるし、殲滅により味方のデスも減る
前衛あっての弓職って意見ならわかるけど、前衛が少ない血盟とか聞いたことないしなぁ