テンプルナイトの無敵強すぎるし修正あるかな

991: 名無しさん 2018/11/19(月) 15:36:01.48 ID:jN/2gFmdM
冬に三次職って話だが、こりゃ日本独自仕様のテンプル弱体化来るね
無敵時間短縮とか無敵廃止とかさ
逆にLRTでガーディアンは弱いことが証明されたのでラッキーデクスタリティーは据え置きで
無敵時間短縮とか無敵廃止とかさ
逆にLRTでガーディアンは弱いことが証明されたのでラッキーデクスタリティーは据え置きで
994: 名無しさん 2018/11/19(月) 15:51:28.96 ID:DPGKvAnx0
いえガデは弱体化します
996: 名無しさん 2018/11/19(月) 15:59:11.08 ID:WA7LwJb3p
盟主だから目立つだけでテンプルなんて無敵しかない雑魚職やんけ
テンプルは三次職で埋もれるだろうしガデ弱体化のほうが優先事項だろ
テンプルは三次職で埋もれるだろうしガデ弱体化のほうが優先事項だろ
997: 名無しさん 2018/11/19(月) 16:07:47.15 ID:jN/2gFmdM
>>996
その無敵しか能がない雑魚が盟主になるとチート臭いことになることが公式生放送で世界に配信されたからな
これはテンプルナイト弱体化不可避
その無敵しか能がない雑魚が盟主になるとチート臭いことになることが公式生放送で世界に配信されたからな
これはテンプルナイト弱体化不可避
998: 名無しさん 2018/11/19(月) 16:23:25.48 ID:Kd4ZpVdla
テンプル下方したら何もないのでNG
管理人コメント
無敵はテンプルの個性だしこのままで良いと思うけどね。
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この記事へのコメント:
刻印秒数勝負になるのはワンパターンでつまらない
キル数勝負でええやろ。
ガデお前は弱体化だ
お前それビショップのパッシブでも同じこと言えるの?
てか、無敵なかったらマジで何もない職だろwwww
元々刻印完成で勝敗を決めんのが要塞だからそれで決着が付かなければその行為の途中段階である秒数で勝敗決めるのは普通
そこ省いて刻印完成の次にキル数勝負にするなら誰がわざわざ攻めんだよ
テンプルの無敵はそのままにして刻印中はカット入るくらいにしとけば秒数勝負でもチートって騒がねーだろ
死なないってだけでも強いからテンプル使いも無敵そのまま無くされるよりマシだろ
キルが取りやすいのは防衛
KO刻印のリスクが低いのも防衛
自バフだけ管理して全軍防衛一択
秒数判定のおかげで色んな駆け引きが生まれてたんだな今まで
根拠はないけどなんとなく。
ソサのMP消費量増える奴だけじゃね?
ほぼ空気のデバフだが