【リネレボ】LR重装備の職業がかなり硬くなった気がする
300: 名無しさん 2018/09/16(日) 21:22:07.30 ID:c2rJ8Uqr0
最近スキルレベル上がってきたせいか
重装系が固く感じるようになってきたなー
スキル微妙な職は今後もっと差が開くんだろうか
重装系が固く感じるようになってきたなー
スキル微妙な職は今後もっと差が開くんだろうか
301: 名無しさん 2018/09/16(日) 21:24:59.20 ID:Zlb2bHQS0
>>300
全身LR化したからじゃない?
全身LR化したからじゃない?
313: 名無しさん 2018/09/16(日) 21:56:47.47 ID:c2rJ8Uqr0
>>301
まだできてないけど全身LR化するとそんな固くなるんか
LR武器で全身LR叩くのと、今までのUR武器で全身UR叩くのって
あんま変わらない気がするけどなぁ
3次職とかでもうちょっと職の性質差別化できればいいなと思いつつも
もうなんかどうでもいい感じもしてきた
まだできてないけど全身LR化するとそんな固くなるんか
LR武器で全身LR叩くのと、今までのUR武器で全身UR叩くのって
あんま変わらない気がするけどなぁ
3次職とかでもうちょっと職の性質差別化できればいいなと思いつつも
もうなんかどうでもいい感じもしてきた
管理人コメント
PvPやってて思うけど、全体的に防御力上がったよね。
前は通常スキル+ミサイルだけで落とせた敵も今ではそこにメテオも合わせないと倒せなくなってきた。
そして防御力が高い上にメテオ連打してくるガーディアンとか凶悪すぎてもう無理…
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この記事へのコメント:
最初に武器育てる人多いから、これからは防具が完成する人が多くなってきて、そう感じるんじゃないかな。
アクティブスキルでデクスタリティ発動するからメテオ2回撃つことねーだろw
池沼か
そしてレアスキルの威力が即復活を促している事も確か。
大事な財源だわね。
職業によって使えるレアスキル、使えないレアスキルがあって差別化しても良いかもしれないな。
防具は強化LR特性が×4の伸びしろだから結果的に固くなった
リネレボはレアスキルが強すぎて、タンク職と回復職という概念が消え失せてるのが勿体なさすぎる。
重装職は前張って、軽装職は敵の弓と魔職バックドアで狙って、弓はとにかく安置で位置取りしてdps出して、魔職は要所で範囲攻撃炸裂ぐう気持ちいいみたいな
そういうのレアスキルなければリネレボでも出来そうなんだけどなー。