【リネレボ】エリダンのPTって意味あるのか?

119: 名無しさん 2018/06/11(月) 11:18:33.04 ID:N2K5SYM6d
今日もゴミ拾って合成分解頑張ってるか?エリダンでコアPTって雑魚だから皆で狩らない?で合ってる?
135: 名無しさん 2018/06/11(月) 12:40:18.59 ID:HeKIxF/oa
>>119
半分あってるけど半分間違ってるんじゃ?
FTにダイヤ割らなくてもふつうに通り過ぎると、コアはせいぜいlv6や7止まりでキャラクターは適性レベルを超えちゃうだろ
一人で十分狩れる強さでも、可能な限り適性内でコアを集めておこうと思ったらパーティ組んだ方が特
どうせ一人で狩っても5人PTで狩っても、1lvあたりにもらえる経験値とアデナはみな平等なんだから
ゆっくりあとで苦労したく無いならPtのほうがいいよ
半分あってるけど半分間違ってるんじゃ?
FTにダイヤ割らなくてもふつうに通り過ぎると、コアはせいぜいlv6や7止まりでキャラクターは適性レベルを超えちゃうだろ
一人で十分狩れる強さでも、可能な限り適性内でコアを集めておこうと思ったらパーティ組んだ方が特
どうせ一人で狩っても5人PTで狩っても、1lvあたりにもらえる経験値とアデナはみな平等なんだから
ゆっくりあとで苦労したく無いならPtのほうがいいよ
136: 名無しさん 2018/06/11(月) 12:46:37.17 ID:EiNn/q/ld
>>135
半分間違っている
pt組んでも「取得xp効率は下がらない」
一体あたりのxpはptメンバー数で等分されるが
ptメンバーによって狩効率があがっているため
原則±0の関係になる
半分間違っている
pt組んでも「取得xp効率は下がらない」
一体あたりのxpはptメンバー数で等分されるが
ptメンバーによって狩効率があがっているため
原則±0の関係になる
139: 名無しさん 2018/06/11(月) 12:56:44.34 ID:e0+gUKnDa
>>136
それ同じ狩り速度だった場合でしょ?
それ同じ狩り速度だった場合でしょ?
140: 名無しさん 2018/06/11(月) 12:57:52.39 ID:C8N5gBbyd
>>136
カッコよく理論立ててるけど
極論、他4人が自分より雑魚なら効率は落ちる
たとえ20%増しでも
カッコよく理論立ててるけど
極論、他4人が自分より雑魚なら効率は落ちる
たとえ20%増しでも
141: 名無しさん 2018/06/11(月) 12:58:17.44 ID:tNHN5F12M
>>136
経験値共有範囲内にいるパーティメンバーが1人も同じモンスターを追いかけない前提だがよろしいか?
経験値共有範囲内にいるパーティメンバーが1人も同じモンスターを追いかけない前提だがよろしいか?
152: 名無しさん 2018/06/11(月) 13:38:34.06 ID:EiNn/q/ld
>>141
半分間違っている
同じモブを追いかけようが
倍の速度で壊滅出来れば問題ない
ptメンバーが自分より強いだの弱いだのの
指摘には至っては全くのナンセンス
ただ、移動速度は人数がいても半分にならない
つまり、初期配置が問題となる
また、倍になった殲滅にリポップが
追いつかないとマイナスになる
半分間違っている
同じモブを追いかけようが
倍の速度で壊滅出来れば問題ない
ptメンバーが自分より強いだの弱いだのの
指摘には至っては全くのナンセンス
ただ、移動速度は人数がいても半分にならない
つまり、初期配置が問題となる
また、倍になった殲滅にリポップが
追いつかないとマイナスになる
155: 名無しさん 2018/06/11(月) 13:52:05.34 ID:Mh5CrgSed
>>152
ptメンバーが自分より強い弱いの指摘がナンセンスって何言ってんだ?
パーティー狩りの仕様知らないのになんで偉そうに語るんだ?
ptメンバーが自分より強い弱いの指摘がナンセンスって何言ってんだ?
パーティー狩りの仕様知らないのになんで偉そうに語るんだ?
206: 名無しさん 2018/06/11(月) 18:03:36.33 ID:kvLeG9HR0
>>155
ほんとそうw(>>152がアホ過ぎて草
ほんとそうw(>>152がアホ過ぎて草
157: 名無しさん 2018/06/11(月) 13:57:50.98 ID:SfDlrxuR0
>>152
移動速度とかどうでもいい
5人PTでそれぞれ固定位置でやる方法が最高効率
移動速度とかどうでもいい
5人PTでそれぞれ固定位置でやる方法が最高効率
管理人コメント
PT参加申請の自動承認は便利な機能だけども、誰でも入れる仕様だから明らかなサブキャラや戦闘力が低すぎる人も入ってこれるのが問題点かもしれない。
せめて自動承認に「一定以上の戦闘力がないと入れない」といった感じのオプション機能がると良いんだけどね。
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この記事へのコメント:
PT狩してない奴らのコメントばかりでワロタww
研究所エナス、上層熊、あそこは狭くてPT狩向き。
対象モブよりレベル5以上離れている低い知り合いと組む
一定以上レベルが離れていると敵が寄ってくるから
同レベルの奴の狩り効率が跳ね上がる。低レベルがカス戦闘力でも、ソロと同じかそれ以上出る
2〜3人が理想
自分以外の「4人全員が自分より戦闘力30万」低くても、経験値効率はそんな下がらなかった
[計算式] 2200Exp*(ptの平均戦闘力/自分の戦闘力)*Expボーナス1.2
もし自分がソロで1体倒して2200Expもらえる時間で、同じ時間でPT狩りだと以下の経験値が得られる
○戦闘力自分120万で他4人150万なら 実質3168Exp
○戦闘力自分150万で他4人120万なら 実質2217Exp
5人それぞれのDPSによってもう少し実質Expは上下するだろうけど
左下に数字上では5分割の経験値が表示されるからマズく見えるだけで、実際はちゃんと数字出てるみたいだな
同じ狩り場に競合がいたらこれよりだいぶ下がるので
ソロで空いてるチャンネル飛び回って、空いてるchでソロ狩りするのもひとつの正解だと思う
結局はPTでコアもついでに集めようって結論になった、最高効率求めてるわけじゃないし
寄生したい奴はPT組む
寄生されたくない奴は組まない
これだけのことをなぜ何度もしかも長期にわたって引っ張れるかね?w
あとコアパと経験値(およびその他の目的)のパテを全部ごっちゃにして考えてる奴いるけど
全然異質のものを「パーティー」という1つのモノで語るから余計に話が拗れる
本当にその火力で良くも…ってのが入ってくるからどうしてもソロ放置になる