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【リネレボ】韓国版5月後半アップデート予告⑥バランス調整「オーク」「カマエル」

韓国版5月後半アップデート予告

※同時実装予定の「防御力ステータスの上方調整」を考慮したバランス調整となります。


オーク

ウォークライヤー
シールオブフィアー
・スキルダメージ増加

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【リネレボ】韓国版5月後半アップデート予告⑤バランス調整「ドワーフ」

韓国版5月後半アップデート予告

※同時実装予定の「防御力ステータスの上方調整」を考慮したバランス調整となります。

ドワーフ

ガーディアン(エターナルガーディアン)
ラッキーデクスター
・HP回復効果の削除
・防御力増加効果の削除
・一定時間の間、攻撃力増加する効果を追加
【説明】
ラッキーデクスターは攻撃的なスキルでありながらも防御的な効果が付いていたので削除し、
代わりに攻撃的な効果「攻撃力増加」を追加へ


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【リネレボ】韓国版5月後半アップデート予告④バランス調整「ダークエルフ」

韓国版5月後半アップデート予告

※同時実装予定の「防御力ステータスの上方調整」を考慮したバランス調整となります。

ダークエルフ

シリエンナイト(シリエンテンプラー)
アルティメットディフェンス
・防御力増加効果の減少(※防御力ステータスの上方調整の影響、結果的に既存よりも強い効果になる)
・相手の与えるダメージ減少効果の増加
【説明】
アルティメイトディフェンスの効果の防御力増加効果の数値が一部減少するものの、
防御力ステータスの上方調整の影響によって結果的に既存よりも強い効果になる。
また相手の与えるダメージを減少させる効果も増加させることでより相手を弱体化可能に。

ブレードダンサー(スペクトラルダンサー)
イミューンディレンジベッド
・クールタイム短縮
【説明】
強力なスキル「イミューンディレンジヘッド」のクールタイムを短縮することでより頻繁に使えるようになる。



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【リネレボ】韓国版5月後半アップデート予告③バランス調整「エルフ」

韓国版5月後半アップデート予告

※同時実装予定の「防御力ステータスの上方調整」を考慮したバランス調整となります。

エルフ

テンプルナイト(エヴァステンプラー)
エヴァスウィル
・スキル詠唱時間減少

ソードシンガー(ソードミューズ)
リズム・オブ・コンバット
・防御力増加効果の減少(※防御力ステータスの上方調整の影響、結果的に既存よりも強い効果になる)
・PvPクリティカルダメージ減衰無視効果の追加


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【リネレボ】韓国版5月後半アップデート予告②バランス調整「ヒューマン」

韓国版5月後半アップデート予告

※同時実装予定の「防御力ステータスの上方調整」を考慮したバランス調整となります。


ヒューマン

パラディン(フェニックスナイト)
よりタンカーらしく改善
マジェスティ
・防御力増加効果の減少(※防御力ステータスの上方調整の影響、結果的に既存よりも強い効果になる)
・PvPクリティカルダメージ減衰増加効果の追加

トレジャーハンター(アドベンチャラー)
よりテクニカルに改善
サンドクラウド
・相手に一定時間の間攻撃力減少する効果を追加
・スタン効果削除
・ノックダウン効果追加
ヘイスト
・沈黙の効果時間増加
・回避力の増加
・潜伏時間を増加
スニーク(パッシブ)
・他スキルのクールタイム減少効果の追加
・攻撃力増加時間上方
・スニークのクールタイム増加
・持続時間中に攻撃力%増加効果追加

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【リネレボ】韓国版5月後半アップデート予告①「防御力ステータスの上方調整」

韓国版5月後半アップデート予告

防御力ステータスの上方調整
リネージュ2レボリューションはゲームオープン当初から攻撃力が 

防御力よりも少し強い効率を持つことができるようにサービスしてきました。

PVP戦闘時に攻撃をして相手を倒したときの快感と楽しさがより重要であると判断したからです。 

しかし、続々と装備の成長と強力なレアスキルの追加が行われて、 

プレイヤーが強く成長しながら攻撃力効率が強化されていくにつれて、 

防御力を成長させたプレイヤーの満足感は相対的に低下していると思いました。 

防御力が成長度に合わせてステータスが高くなった分の効果を発揮していないからです。


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【リネレボ】5/7韓国版アップデート情報まとめ「LRを超える最上位ランク」の必要な素材リスト・作り方など

2020年5/7韓国版アップデート情報
※日本版ではないのでご注意を

①LRを超える最上位ランク装備の実装
②LRを超える最上位ランク装備の必要素材
③装備実績の拡張と最上位ランク装備の仕様
④曜日ダンジョン上位難易度追加

①LRを超える最上位ランク装備の実装
前回お伝えした通り日本版のLRを超える最上位ランクの装備が実装
※韓国版は日本版とアイテム等級の名称が異なるのでご注意ください。
(例1)韓国版のUR日本版のLR
(例2)韓国版のLR=日本版のLRを超える未実装等級
※この記事では分かりやすいように日本版の等級表示を使います。

※日本版の名称が未定のため「最上位ランク」という仮称を使っています
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・30レベル以上のLRランク武器/防具に材料投入時に最上位ランク装備に昇級することが可能

・最上位ランク装備が追加されたに基づいて鍛冶屋> LR製作の名称が「高度な製作」に変更

・ 鍛冶屋>詳細制作を通じて、必要な材料を投入して最上位ランクに昇級できる

・工房>組み合わせ>レシピ名称が「高度な製作材料」に変更

・最上位ランク装備のヘルムを装着するとキャラクターが意見にヘルムが表示される
*ヘルム表示はコスチューム>ヘアコスチュームを隠すボタンで調整することができます。 


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【リネレボ】2020年5月 韓国版アップデート予告「LRを超える最上位装備の実装」(頭装備は外見にも影響)「装備実績の拡張」「クラスバランス調整」など

韓国版の2020年5月アップデート予告が出たので紹介します。

今回追加される要素は以下の通り
①LRを超える最上位装備の実装
②装備実績の拡張
③クラスバランス調整
④曜日ダンジョン上位難易度追加

LRを超える最上位装備の実装
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※韓国版は日本版とアイテム等級の名称が異なるのでご注意ください。
(例1)韓国版のUR日本版のLR
(例2)韓国版のLR=日本版のLRを超える未実装等級
※この記事では分かりやすいように日本版の等級表示を使います。

・LRランクを超える最上位装備が実装へ(日本版の名称未定)

・製作に必要な素材はゲーム内のダンジョンコンテンツを取得できる予定
 (※装備覚醒やLR装備の製作に必要な材料は可能な限り含まれない)


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【リネレボ】韓国版4/23アップデート情報まとめ②:「要塞/攻城/アデン城バランス調整」「貪欲の殿堂専用アガシオン<黄金の騎士>」

韓国版4/23アップデート情報

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1.要塞戦/攻城戦/アデン城決戦のバランスが調整されます。
- 要塞戦の防御塔HPが上方されます。
- 攻城戦、アデン城決戦の攻城陣地、防御塔HPが上方されます。
- 要塞戦、攻城戦の塔のダメージが増加します。 
- 攻城戦 防御塔の打撃対象数が5人で3人に調整されます。
- 攻城戦 防御塔の打撃射程距離が増加します。

2.サーバーごとに攻城戦、要塞戦の防御塔、攻城陣地バランスが異なって適用されます。

※韓国のサーバー毎の情勢に応じて異なる調整が適用へ

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【リネレボ】韓国版4/23アップデート情報まとめ①:血盟ダンジョン「ギロチンの封印」、新規レアスキル「イモータル」

韓国版4/23アップデート


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1.新規血盟ダンジョン「ギロチンの封印」が追加されます。
-ギロチンの封印には難易度別に血盟16レベル(簡単)、20レベル(通常)、28レベル(難易度)が存在
- 新規血盟ダンジョンのボス[解放されたギロチン]は、様々なスキルを使用して特殊なパターンを持っています。
 

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