※お詫びと追記※
当初記事タイトルを「ついに韓国サーバーのランカーが戦闘力300万を突破!「装備実績」の実装によって1週間足らずで50万近く戦闘力が増加!!」と表記しましたが、
ランカー戦闘力が1週間で50万も上がった要因は「装備実績」だけでなく「装備の特性効果が戦闘力に反映される仕様になった」というものが大きいです。
参考:1/25韓国アプデ「 -装備の特性レベルアップ時に追加の戦闘力が適用されます」
誤解を招くような記事にしてしまい申し訳ございませんでした。
現在はタイトルと記事を誤解のないよう修正しております。
コメントにてご指摘いただきありがとうございました。
※以下、韓国の情報です。
■ランカーの戦闘力300万台突破!その理由は、新規コンテンツの「装備実績」と「装備特性が戦闘力に反映される仕様変更」の影響か
今週、戦闘力が高いランカーの戦闘力が300万を突破しました。毎週月曜日の午前に基づいて更新される「全サーバー週間TOP 10」で、今週のユーザー戦闘力が300万を突破したことを確認することができます。
1位プレイヤーを筆頭に、先週に比べ戦闘力の差が約50万近く稼いだランカーユーザーの戦闘力が急上昇しました。このように1週間で戦闘力が上昇した理由は、1月25日に行われたアップデートで、新たな成長のコンテンツの「装備実績」システムと「装備特性が戦闘力に反映される仕様変更」の影響でしょう。