【リネレボ】結局のところ最強のアクセサリーってどれなんだ?

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33: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:21:14.26 ID:GvHZEPeO0
エルブンの追加オプションMPだから雑魚て言ったやつ…
命中に変更されとるやないけ


41: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:24:37.36 ID:GvHZEPeO0
事前の発表ではエルヴンの追加効果はMP増加でしたが、大炎上したため「命中率」へと変更されました。エルヴン支持者の皆様、ご安心ください

だとさ




42: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:25:55.83 ID:r48yvjVYp
命中でもかなり残念なんだが
まあ元のスタン抵抗が強いしええもんつけれんわな


48: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:29:14.04 ID:GvHZEPeO0
>>42
結構回避上げてるやつにミスるし、今後の強ボスに回避高いやついないと限らないから命中は結構嬉しいかも


52: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:31:19.04 ID:B9r1G7kG0
回避特化したらすげえ避けまくるんだがw
みたいにここで誘導すればみんな回避あげまくって、エルブンの命中が生きてくる


59: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:33:57.06 ID:GvHZEPeO0
>>52
たまに剣闘場でやたら回避するやついるから早く日本版にも追加実装してほしいな


61: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:34:54.36 ID:r48yvjVYp
スタン抵抗に命中ってもう対人特化されてる感じだからな
3分で終わる要塞戦のために作れるなら作ればいい


62: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:36:03.44 ID:UW7oOQGna
要塞戦でスタン抵抗がまるで役に立ってる気がしなかったが特性あげまくれば敵のスタン攻撃の嵐の中をスイスイ走れるのかなぁ


65: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:37:03.69 ID:GvHZEPeO0
>>62
剣闘場で今日スタン抵抗何回かみたけどあれはやばいな
スタンスキルが死に体なる


67: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:37:33.52 ID:mQg12pBPa
デスして復帰までの時間1秒早めるより試合中1、2回スタン無効にして即死避ける方が遥かに役立つよね
んー、エルヴン最強!


69: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:38:37.06 ID:ayOauzK10
そこまで力説するならエルヴンでいいじゃん
こんな糞溜めで同意得るまで自信持てないとかやめちまえ


72: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:39:13.21 ID:UW7oOQGna
エルヴンガイジとナッセンガイジの醜いネガキャン合戦を横目で見るイケメンブラックオール


73: 名無しさん 2017/10/03(火) 00:39:43.78 ID:pwm46atQd
普段の快適さを求めたらナッセン一択なんだよなぁ……



管理人コメント
プレイスタイル・職業によって求めるステータスが異なるので一概には言えませんね。

個人的な評価としてはこんな感じです。

9/28韓国版アップデート
[装飾品の特性改善]
1.アクセサリーの特性の効果が追加されます。
・ムーンストーン
魔法防御力増加
(追加)魔法防御力増加率
【対人向け】
集団戦の主役であるスペルシンガーやスペルハウラーの対策として欲しいところ
ただし、魔法防御に特化しているので、集団戦以外では微妙なので注意

・フェニックス
スロー抵抗率増加
(追加)HP増加率
【対人向け】
スロー耐性は微妙だが新オプションのHP増加はかなり良い
タンカーなどが装備すると生存力が上がって強いだろう

・エルヴン
スタン抵抗率増加
(追加)命中率
※事前発表では「MP増加」でしたが、「命中率」へと変更されました。
【対人向け】
スタン耐性の計算式が公表されたが、特性LvMAX5個だと55%で耐性できるそうだ
対人においてスタンは死に直結するので、防げる可能性があるだけで強いと思う

・アールボール
コンボ持続時間の増加
(追加)一般攻撃ダメージ増加
【狩り向け】
対人は基本的にスキルゲーなので活用できるのは一部の職に限られるが、狩りにおいては最強
アクセの中で唯一「攻撃」に直結する効果を持っている

・ナッセン
移動速度増加
(追加)回避率
【対人向け】
移動速度の快適さを知ると外せなくなる
追加効果の回避はローグ職向きなので、自分の職業に合うかどうかを見極めてから選ぶように!
対人向けではあるが集団戦ではなく、フィールドでの血盟戦争やタイマンの決闘場などで真価を発揮する

・ブラックオール
クリティカル抵抗率増幅
(追加)モンスターから受けるダメージ減少
【対人向け】
他のアクセの追加効果が対人向きな中、まさかのモンスターからのダメージ軽減という悲しみ
それでもクリティカル抵抗は対人において強いので選択肢に入る


※あくまでも管理人個人の考察なのでご注意下さい!

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この記事へのコメント:

  1. 名も無き冒険者 : 2017/10/03 (火) 18:12:38

    セット効果から選んでる人は頭がいい
  2. 名も無き冒険者 : 2017/10/03 (火) 19:08:18

    狩り向けがひとつしかないじゃないか…!
  3. 名も無き冒険者 : 2017/10/03 (火) 20:04:19

    エルブンのMP増加率がゴミという部分に目を向けがちだが
    アクティブスキルにその分振れるから実は火力アップじゃねと思ったり

    青ポがぶ飲み前提なら、まぁ青ポ節約にしかならんけども。
  4. 名も無き冒険者 : 2017/10/03 (火) 20:05:32

    って、命中率になったんかい
  5. 名も無き冒険者 : 2017/10/03 (火) 20:21:04

    最近アクセサリーは揃っていれば何でもいい気がしてきた(-_-)
  6. 名も無き冒険者 : 2017/10/03 (火) 22:13:25

    アクセを選り好みできるほどやりこめてる人がはたしてどれくらいいるのか
  7. 名も無き冒険者 : 2017/10/03 (火) 23:12:51

    ※6
    いやたくさんいるでしょ
    つうか自分で決めたもの以外を強化していってどうするのよ
    装備箇所のうち半分を占める装飾品を妥協するってもうなんのためにこのゲームしてんだって話だよ
  8. 名も無き冒険者 : 2017/10/04 (水) 10:36:24

    装飾品だけはノーマルとかから昇級石使ってもええと思う
  9. 名も無き冒険者 : 2017/10/04 (水) 11:26:46

    要塞戦なんて鯖の中のほんの一握りの人だけのコンテンツなんだから別に何でも良さそう
  10. 名も無き冒険者 : 2017/10/04 (水) 18:42:52

    話題にすら上がらないワイムーン民

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