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【リネレボ】害の生態系ってどんな感じなんだ

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479: 名無しさん 2019/06/25(火) 11:21:39.57 ID:1YnfI6Qpd
害血盟の連中が放置pkしてイキッテ、PvPを誘うっていうストーリー性は理解できるけど、さんざんイキッテ放置pkするけど、追いかけると逃げるクソ雑魚だけは理解できん。こんなもんなの害血盟って?



481: 名無しさん 2019/06/25(火) 12:08:50.77 ID:vVYs3U/a0
>>479
害はPVPしたいわけじゃないだろw
相手が顔真っ赤にするのが見たいだけ
だから一方的にPKだけして、やられそうになったら逃げ回る。

そんでささとかワルチャまでの一連の流れを楽しんでるだけ

一番いいのは無視

485: 名無しさん 2019/06/25(火) 15:34:05.13 ID:1YnfI6Qpd
>>481
そうなんだw案外へたれが多いってことね

482: 名無しさん 2019/06/25(火) 13:18:51.30 ID:bxyn2dP40
無視が一番とは限らないぞ
基本的に害プレイ(自覚すらない奴もいるが)する奴は構って欲しい(ワルチャ多め)のと煽って食い付く様を見るのが楽しいと思ってる
ただ傾向としては鯖統合するとオモチャが増えた様な気分になってしばらく暴れるが飽きたり鯖の過疎を実感すると害血盟はいきなり大人しくなりワルチャで周りに擦り寄る
今までの害プレイは無かった事の様に他血盟に移籍したりしだすのでそこでその血盟もろとも皆殺しにして居場所を潰してあげるのが効果的だよ
狩る側から狩られる側になり自分のせいで周りに迷惑をかけているって事を何度も何度も繰り返していく事によりファビョりだす
真性のキ〇ガイなんてなかなかいないもんだよだいたいはなんちゃってキ〇ガイだからみんなビビり過ぎ


管理人コメント
382のコメントが真性っぽくて草

無差別PKやら言い掛かりつけてPKする奴よりも、そういうイキリ害に粘着する奴の方がやばい説ある。

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この記事へのコメント:

  1. 名も無き冒険者 : 2019/06/29 (土) 17:41:03

    害への仕返しが真性って管理人には失望した
    後、焦ってるのか知らないけど482じゃないか?
  2. 名も無き冒険者 : 2019/06/29 (土) 18:38:55

    俺も失望した
    明らかな害は駆除してくれる人に感謝しかないだろ
  3. 名も無き冒険者 : 2019/06/29 (土) 19:10:53

    1 真性っぽいなw
    2 感謝するしないの話じゃないw
  4. 名も無き冒険者 : 2019/06/29 (土) 20:08:00

    ようするに中途半端な害よりも害に粘着し続ける人の方がメンタル的に上ってことじゃないのw
  5. 名も無き冒険者 : 2019/06/29 (土) 22:19:20

    そもそもへたれ向けの仕様だから
  6. 名も無き冒険者 : 2019/06/30 (日) 09:09:01

    害プレイ?ってわけじゃないけど他人のプレイを邪魔したい願望があって、でも一般人を狙うとご迷惑お掛けするので害プレイヤーだけ専門に駆除するワタシは害プレイヤーが居なくなると困る。あはは
  7. 名も無き冒険者 : 2019/06/30 (日) 09:44:57

    害プレイヤーを駆除出来る正当性があるなら、正義として害pk相手に矛先を思う存分振り回せるからな
    それは草
  8. 名も無き冒険者 : 2019/06/30 (日) 10:30:44

    もう管理人このサイト閉鎖した方がいいよ~あなた終わってる
  9. 名も無き冒険者 : 2019/06/30 (日) 15:23:49

    コメント見てるとやっぱり反害の方が真性で草
  10. 名も無き冒険者 : 2019/06/30 (日) 17:40:02

    登場人物全員ヤバくて草
  11. 名も無き冒険者 : 2019/06/30 (日) 19:16:28

    6に狂気を感じた。
    ロシアでソマリアの海賊を最新兵器で狩るセレブの遊びがあったけど、正義を振りかざした狂気が一番恐ろしい。
  12. 名も無き冒険者 : 2019/06/30 (日) 22:49:14

    リネレボだとリスクが無いからPK出来るって事が前提になっちゃうからしょぼいんだよね。子供向けの三輪車で暴走してるぐらいの滑稽さがある
  13. 名も無き冒険者 : 2019/07/01 (月) 05:27:27

    名前を赤くしてどんなに足掻いてもペナ無しの放置ゲームでしかPK出来ないイキり雑魚っていうレッテルしか張られないのがリアルなところ。
  14. 名も無き冒険者 : 2019/07/01 (月) 13:21:13

    PKする側のペナをもっと重くしてもいいと思う
  15. 名も無き冒険者 : 2019/07/02 (火) 03:22:52

    もっと重くというか現状はほぼ0なんだよね。カオティック値1以上のプレイヤーと0のプレイヤーの死亡時の扱いが全く同じだから実際は色分けしかしてない。デバフ30分なんて触れるまでもない。他のゲームと違ってPkerが尊敬される要素みたいなものがひとつも無い。
  16. 名も無き冒険者 : 2019/07/02 (火) 12:20:45

    カオティック1以上で経験値デバフやアデナデバフが入るのも面白そう
    レベリング終わってたら経験値デバフついても意味なさそうだから攻撃速度50%減少でもいいかな

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