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【リネレボ】どれだけ時間があっても無課金には限界があるらしい

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459: 名無しですよ、名無し!(庭) 2017/05/09(火) 19:00:58.79 ID:Kz90YggtS
http://mutukina.net/archives/2016/12/22184754.html

この記者体験レビューかなり的を射ている気がするわ


463: 名無しですよ、名無し!(dion軍) 2017/05/09(火) 19:35:32.65 ID:mXWHs+0I0
>>459
読んでみたけど

どれだけ時間があっても無課金だと一日の制限みたいなのに引っかかるって感じ?




470: 名無しですよ、名無し!(茸) 2017/05/09(火) 20:16:20.04 ID:HnjhlL2HS
>>463
その通り。その制限もあっという間にこなせる程度だから
無課金と課金者様のどちらも毎日ログインするなら超えられない壁がある


471: 名無しですよ、名無し!(庭) 2017/05/09(火) 20:16:46.59 ID:Kz90YggtS
>>463
無課金は単なる苦行 金、アデナ、装備育成、レベリングとあらゆる面で周回遅れになる(これは韓国wikiの方でも言われてる)
逆に課金=強さに直結するから課金すればするほど強くなれる課金ゲー(ライトな投資とプレイでは流れに付いていけないと明言されてる)
ぶっちゃけ92%のユーザーが課金してて短期間で世界のアプリ売上ランキングの2位になってるあたり色々とお察し


474: 名無しですよ、名無し!(チベット自治区) 2017/05/09(火) 20:24:44.23 ID:TnzISNeZ0
>>471
課金したユーザーの92%が残ってるって記事だろ?ユーザーの92%が課金してるなんて記事見た事ないんだが


476: 名無しですよ、名無し!(dion軍) 2017/05/09(火) 20:29:45.67 ID:967KAHbO0
>>474
逆にいえば課金しないといきのこれないと読み取れるしな


477: 名無しですよ、名無し!(チベット自治区) 2017/05/09(火) 20:31:03.14 ID:TnzISNeZ0
>>476
その記事に無課金者の70数パーセント残ってると一緒に書かれてるからな



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