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【リネレボ】サブキャラの戦闘力3%効果についての反応ってこんな感じだよな?

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564: 名無しさん 2018/10/15(月) 08:34:04.85 ID:oqR8ZFwzM
サブキャラの戦闘力3%効果についての反応まとめ

・無課金
強くなれてラッキーじゃね?

・中~微課金
いいね、狩り効率効率上がるね

・重課金
は?ふざけんな
そんなに払えねえ




・敗課金
は?ふざけんな
手間が増えるじゃねえか
(払いたくないとは言いたくない)

・レベル抑止勢
メインの育成をサブにも反映する新システムってどういうことだ!?
メインが一番レベルが低いんだよ
勝手にメインのレベルをサブに合わせて上げるな!


571: 名無しさん 2018/10/15(月) 10:52:17.07 ID:b5SWZHlE0
>>564
・全課金帯
は?ふざけんな
サブ育成強要すんじゃねぇネトマ氏ね


573: 名無しさん 2018/10/15(月) 10:56:17.12 ID:hM53e9SEd
>>564
さすがにレベル抑止はもう居ない



管理人コメント
仕様次第だけども、仮に全部のサブの数値が乗るとしたら課金よりも育成時間の方がきついね・・・

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この記事へのコメント:

  1. 名も無き冒険者 : 2018/10/15 (月) 23:13:15

    そのまま数値3%のったら物理職は全部サブ物理職にしないといけなくなるのかな?w
    消してやり直すの怠くてみんな居なくなると
  2. 名も無き冒険者 : 2018/10/16 (火) 00:19:25

    もっとのんびりやったらいいんでないの。

    まあ必死てことはそれだけやる気あるってことだけども。
  3. 名も無き冒険者 : 2018/10/16 (火) 00:48:45

    まじでただでさえサブとかすこぶるやる気ないのに仕様によっては全部消して1からやんなきゃいけねーのがダルすぎる。
    俺みたいに緩和前にコツコツ戦闘力無視して180まで上げたやつらが一番悲惨。アデナも20装備ももらってねーしレッドダイヤも少ない。きつすぎる
  4. 名も無き冒険者 : 2018/10/16 (火) 10:15:35

    もう今文句言ってるの着いてくのに必死な重課金勢だけよな。
    ここまで金使って止めるに止めれないんだろうし…。
  5. 名も無き冒険者 : 2018/10/16 (火) 12:48:54

    まぁ1キャラ選択じゃないかなーと思ってる
  6. 名も無き冒険者 : 2018/10/16 (火) 13:49:52

    どうでもいいんだが、サブの戦闘力の3%がメインの戦闘力に加算されるだけだよね?
    ステに追加されるわけではないんだよね?
    だったら、見掛け倒しなだけじゃないの? 強くなってるわけじゃないんだし。
    重要なのは、ステに乗るかどうかでしょ?
  7. 名も無き冒険者 : 2018/10/16 (火) 15:54:33

    ステに乗るから、戦闘力が伸びるって意味だろ

    戦闘力だけ伸びます!ってどんなメリットかあるんだよ…
    ネトマといいアホばかりか
  8. 名も無き冒険者 : 2018/10/17 (水) 00:11:59

    プレーヤーが考え付かないことを平気でやるのがこの運営じゃないの?

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