【リネレボ】これからペット課金はどうなってしまうのだろうか

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607: 名無しさん 2018/05/29(火) 19:44:51.95 ID:TR1Y9y8OMNIKU
これもうペット売れなくなるだろうな
戦闘力7000上昇とかアホらしくなってくるわ




609: 名無しさん 2018/05/29(火) 19:47:14.97 ID:+hp/H9UTdNIKU
>>607
7000だろうが1回でも買わないとその分置いてかれる仕組みなんだから負けられない課金者は全て買わざるを得ないだろ


613: 名無しさん 2018/05/29(火) 19:49:58.50 ID:TR1Y9y8OMNIKU
>>609
アーティファクトの引き次第で戦闘力変動するようになったんだから7000盛ったところで無意味やわ


610: 名無しさん 2018/05/29(火) 19:47:30.28 ID:HbVKzQKe0NIKU
>>607
これから出るペットは1匹35000とか盛ってくるから安心しる


617: 名無しさん 2018/05/29(火) 19:54:44.61 ID:xbnPNM7EaNIKU
ペットは持てば持つほどだったから、ペット自体のインフレは抑えられたが
アーティファクトはそうはいかないもんな。


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この記事へのコメント:

  1. 名も無き冒険者 : 2018/05/30 (水) 15:46:58

    ペットも合成できるようになる未来
  2. 名も無き冒険者 : 2018/05/30 (水) 17:55:53

    課金ばっかで、

    また過疎るの確定
  3. 名も無き冒険者 : 2018/05/30 (水) 18:04:49

    アーティファクトは装備数限られてるし次回コラボ時にはそんなに戦闘力上がらない気もするけどね。
  4. 名も無き冒険者 : 2018/05/30 (水) 18:48:21

    アーティファクトシステムの追加だから次のアーティファクト来ても装備枠増えなくて次はペットぐらいしか伸びないと思うぞ
  5. 名も無き冒険者 : 2018/05/31 (木) 04:49:59

    マントもLRペット装備も装飾品LRもアーティファクト30%効果重複も
    これからどんどん課金として実装されていきますよ
    日本人からはどんどん搾り取らせていただきます

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