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【リネレボ】韓国情報:自分をPKした相手を記録し血盟メンバーに倒してもらう「敵討ち・復讐システム」が実装か

韓国「開発者ノート18-1」より
※韓国版でも未実装のものです。アップデートされるまでに変更される場合もあるのでご注意下さい。
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自分を殺した相手に復讐を!「敵討ち・復讐システム」の追加
「敵討ちシステム」システムは、自分のキャラクターの死亡記録を確認して敵を登録・および管理する機能であり、「復讐システム」は血盟内で復讐コマンドを送り、自分が敵に登録した他のキャラクターを自分の血盟員が代わりに倒すことができる機能です。PK可能地域で頻繁に起こる攻撃でキャラクターが死亡した場合、別に覚えておくか記録することなく、ゲーム内の機能で指定することができるようになるのです。



特に、自動狩りやクエスト進行を行い、しばらくゲームに目を離していた間、PKされ死亡した場合の悔しさと鬱憤はリネージュ2レボリューションを進行するユーザーなら誰もが一度経験しています。「敵討ち・復讐システム」が追加されると、死亡記録管理を介して自分自身を倒した相手を登録して、自分、あるいは血盟員たちと一緒に、その鬱憤を返すことができるようになります。

ただし、一部のユーザーは心配を表しました。戦闘力が高く、人員が多い巨大血盟に比べて、中小規模の血盟は、わずかにしかないからです。PK地域で争いが生じ、相手をPKしたが、巨大血盟所属だったその血盟の復讐で自分を続けて狩り始めた場合、ゲームプレイが難しくなる可能性があります。これにより、自然に巨大血盟を除いた他の血盟は争いや紛争ができなくなるというものです。

開発者のメモでは、無分別な「敵討ち・復讐システム」を介してゲームプレイが困難になることができる状況を防ぐために、安全装置も追加される予定だと明らかにした。是非バランスの取れたアップデートで悔しい被害者が出ないようにして、複数の楽しさも新たに見つけることができるようになることを願います。


管理人コメント
なんだか悪用できそうなシステムですね…

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