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【リネレボ】リネージュ2レボリューション『3次職』スキルまとめ一覧

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3次職まとめ
3次職は韓国版で2017年12月に実装されました。
こちらの情報は韓国版を基に作成しております。
韓国版では現在進行形でほぼ毎月のようにバランス調整が行われているため、効果が変更される可能性があります。ご了承下さい。
リネージュ2における<3次職>は<2次職>の上位職なので転職ツリーは固定となります。

日本独自仕様
2019年1/13(日)に開催された「リネレボファンミーティング」内で日本サーバーのみLv261で3次職へ転職可能だと判明しました。

スキルについて
この記事では各スキルのLv1のみ効果を掲載しています。
Lv320キャップ開放時の最大スキルレベルは10となります。
全部掲載したいところですが、情報量が多すぎるためスキルLv10の効果値はリンクされている各クラスのまとめ記事をご覧ください。

最終更新2019/1/14(一部日本版の情報を反映)




ヒューマン3次職まとめ
フェニックスナイト(2次職:パラディン)
シールドオブフェイス(アクティブ)CT90秒
[片手剣専用]聖なる光の加護で、自分にHP回復とダメージ軽減効果を付与します。また、パーティメンバーにHP回復と権能の盾を付与して、メンバーが受けるダメージを軽減して、軽減したダメージの一部を自分が代わりに受けます。
【スキルLv1効果】
自分のHP回復:58,334 
20秒間被ダメージ減少15.00%増加、パーティーメンバーHP回復:24,305 
20秒間パーティーメンバーが受けるダメージの50%吸収
バフが適用されたパーティーメンバー数に応じて、受信ダメージ軽減率が増加

ファイナルフォートレス(パッシブ)CT30秒
[持続効果] 体力が一定量以下になると、一定時間の間、防御力が増加します。
【スキルLv1効果】
HPが50%以下で発動
防御力:53,062増加
持続時間:15秒


ドレッドノート(2次職:ウォーロード)
バーサーカー(アクティブ)CT80秒
一時的に狂戦士化します。通常攻撃の対象数や攻撃力、クリティカル率が増加して、防御力が減少します。
【スキルLv1効果】
同時打撃数2増加
物理攻撃力:56,096増加
クリティカル確率:35.00%増加
物理防御力:13,265減少
持続時間:20秒

ファイナルフレンジー(パッシブ)CT30秒
体力が一定量以下になると一定時間の間攻撃速度と物理攻撃力が増加し、しばらくの間、無敵状態になります。
【スキルLv1効果】
HPが50%以下時発動
物理攻撃力:18,698増加
攻撃速度:10.00%増加
1秒間無敵
持続時間:10秒


サジタリウス(2次職:ホークアイ)
ライトニングアロー(アクティブ)CT90秒
前方へ感電させる矢を放ちます。放たれた矢が敵に命中すると爆発して周囲の敵にダメージを与えると同時に、範囲内の敵を感電させる「磁場」が発生します。
【スキルLv1効果】
ダメージ:攻撃力の400.00%+ 124,658 
4.5秒間「磁場」を生成して敵の移動速度を200.00%減少させる

デッドアイスタンス(パッシブ)
移動速度が低下した状態である敵と出血状態の敵に加えるダメージが増加します。
【スキルLv1効果】
出血状態の敵に、加えるダメージ15.00%増加
移動妨害効果がある敵に、加えるダメージ15.00%増加


アドベンチャラー(2次職:トレジャーハンター)
シャドウハイド(アクティブ)CT40秒
身隠し状態となって、回避率や移動速度、攻撃速度、通常攻撃の射程、クリティカル率が増加します。身隠し状態ではスキルが使用できず、通常攻撃をすると追加ダメージを与えて身隠し状態が解除されます。
【スキルLv1効果】
回避率:100.00%増加
移動速度:50.00%増加
攻撃速度:40.00%増加
一般攻撃ダメージ600.00%増加
一般攻撃射程距離増加と100%クリティカル
持続時間:8秒

エキサイティングアドベンチャー(パッシブ)CT10秒
回避時に一定の確率で移動速度と攻撃速度とクリティカルが増加します。
【スキルLv1効果】
回避時発動
移動速度:15.00%増加
攻撃速度:10.00%増加
クリティカル:11,435増加
持続時間5秒


アークメイジ(2次職:ソーサラー)
プロミネンス(アクティブ)CT90秒
火の玉を召喚して複数の敵にダメージを与えて、対象をスタンさせます。一定時間後に火の玉が爆発して、さらに大きな追加ダメージを与えます。スキル発動中、使用者は他の行動をとることができない代わりに、スタン無効になり、防御力が増加します。
【スキルLv1効果】
ダメージ:攻撃力の260.00%+ 87,260 
(3.5秒後)ダメージ:攻撃力の520.00%+ 174,520 
敵は3.5秒スタン後ノックダウン2秒
自分は3.5秒間スタン無効、防御力50%増加、制御不能

マジックスタック(パッシブ)
スキルを使用するたびにスタックが溜まり、スタックが4まで溜まった場合、次に使用される一般的な攻撃スキルは、ダメージが増幅される。
【スキルLv1効果】
4スタック達成時に発動
一般攻撃スキルダメージ100.00%増加
スタック保持時間40秒

>>まとめ記事:【リネレボ】ソーサラー2次職「アークメイジ」スキルまとめ

カーディナル(2次職:ビショップ)
バランスライフ(アクティブ)CT80秒
自分のHPを回復して、パーティメンバーのHPを参照してHPの低い味方を回復します。その後、すべてのパーティメンバーにバリアを張ります。バリアが展開している間はレアスキルによるダメージが減少します。
【スキルLv1効果】
回復量:体力の割合が平均値以下であるパーティーメンバーの体力を体力の割合の平均値+ 3.00%回復
バリア:10秒間56,713の耐久値のバリアを生成
回復量:最大体力の15.00%回復
バリアが維持される間、レアスキルダメージ35.00%減少

ラッキーメジャーヒール(パッシブ)
メジャーヒールを使用する際パーティーメンバーにバリアを生成します。
【スキルLv1効果】
メジャーヒール使用時発動「バリア:7秒間16,203生成」



エルフ3次職まとめ
エヴァステンプラー(テンプルナイト)
エヴァスウォール(アクティブ)CT90秒
スキル発動時に範囲内にいるすべての味方の弱化効果を解除して、回避率増加と状態異常抵抗、ダメージ減少効果を付与します。スタン状態でも使用できるスキルです。
【スキルLv1効果】
自分とパーティーメンバーのデバフ効果すぐに削除
回避率:30.00%増加
ダメージ減少:15.00%減少
状態異常抵抗:20.00%増加
スタン状態でも詠唱可能
時間:15秒

シックスセンス(パッシブ)CT30秒
体力が一定量以下になると、一定時間の間回避が増加します。
【スキルLv1】
HPが50%以下で発動
回避率:15.00%増加
回避:6,823増加
持続時間:15秒

>>まとめ記事:【リネレボ】テンプルナイト3次職「エヴァステンプラー」スキルまとめ

ソードミューズ(ソードシンガー)
ソングオブチャンピオン(アクティブ)CT90秒
一定時間、自分とパーティメンバーの3次スキルを除くすべてのスキルのクールタイムを短縮して攻撃力を増加させます。
【スキルLv1効果】
自分のスキルクールタイム50%減少
パーティーメンバーのスキルクールタイム30%減少
攻撃力:18,698増加
持続時間:40秒

ソングオブアサルト(パッシブ)
スキルを使用するたびに、物理攻撃力が増加します。
【スキルLv1効果】
スキル使用時発動
物理攻撃力:3,116増加
最大10回重なる
持続時間:10秒


ウィンドライダー(プレインズウォーカー)
コンボスプリンター(アクティブ)CT80秒
自分のコンボカウントを消費して敵1体を攻撃します。攻撃された相手は2秒間、行動不能状態となり大ダメージを受けます。消費したコンボカウントに応じてダメージが増加します。
【スキルLv1効果】
ダメージ:攻撃力の385.00%+ 125,340 
消費されるコンボカウントに応じて、最大250%増加
最大コンボカウント150 
敵は2秒間行動不能

コンボリテイン(パッシブ)
スキル使用時にコンボ数値が追加され、コンボ数値による追加ダメージが増加します。
【スキルLv1効果】
スキル使用時コンボ30増加
コンボカウントに基づいてダメージが増加
50コンボあたりダメージ5.00%増加
最大150コンボまで適用


ムーンライトセンティネル(シルバーレンジャー)
スピリットオブムーンライト(アクティブ)CT80秒
通常攻撃に光属性を付与します。通常攻撃の対象数が1体になる代わりに、対象に3回の連続ダメージを与えます。この効果は攻撃を一定回数命中させるか時間経過で失われます。
【スキルLv1効果】
通常攻撃対象数1人に減少し、一般攻撃時、3回連続攻撃
ダメージ:63.00%+ 9,171 
15回の攻撃成功時に終了
効果時間:20秒

スピリットオブクリティカルショット(パッシブ)
攻撃を成功するたびに、スタックが溜まり、9スタック状態での攻撃はクリティカル確率と通常攻撃のダメージが増加します。効果の発生後、スタックは初期化されます。
【スキルLv1効果】
9スタック達成時発動
一般攻撃ダメージ:10,000増加
最大効率のクリティカル確率
スタック保持時間10秒


ミスティックミューズ(スペルシンガー)
スターフォール(アクティブ)CT90秒
周囲の敵の移動速度を低下させて、一定の範囲内に流星を落とします。流星はランダムに落ちて周囲の敵にダメージを与えて、 さらに移動速度を低下させます。
※範囲内であっても流星が落ちる位置にいないとダメージは入らない
【スキルLv1効果】
スキル使用時、一定の範囲内の敵に3秒間、移動速度15.00%減少
ダメージ:10回打撃、攻撃力の195.00%+ 56,096 
敵は3秒間、移動速度20.00%減少
ランダムな位置に流星を召喚

フロストアーマー(パッシブ)
移動妨害効果がかかった敵が自分を攻撃する場合、一定の確率で対象の攻撃力を減少させます。
【スキルLv1効果】
移動妨害効果がある敵からダメージを受けた時に50%の確率で発動
対象の攻撃力:18.00%減少
持続時間:10秒


エヴァスセイント(エルダー)
リザレクション(アクティブ)CT90秒
倒れた味方を聖なる力で復活させて、3次スキルを除くすべてのスキルのクールタイムをリセットします。さらに自分の通常スキルのクールタイムもリセットして味方にバリアを張ります。
【スキルLv1効果】
最大体力の30.00%の状態で復活
復活したパーティーメンバーはクールタイム初期化(3次スキルを除く)
使用者3秒間無敵(攻撃時解除)
使用者一般スキルクールタイム初期化
バリア:7秒間32,407生成

レストレーションバリア(パッシブ)
レストレーション(エルダーの継続HP回復スキル)使用時に一定確率でバリアを生成します。
【スキルLv1効果】
レストレーションの使用時に発動
バリア:7秒間16,203生成



ダークエルフ3次職まとめ
シリエンテンプラー(シリエンナイト)
スピリットオブシーレン(アクティブ)CT90秒
一定時間、自分を除くパーティメンバーの脅威値を低下させて、自分とパーティメンバーの攻撃力、攻撃速度、HP吸収率を増加させます。また、パーティメンバーにしばらくの間、スキル攻撃無効化の効果を付与します。
【スキルLv1効果】
攻撃力:12,465増加
攻撃速度:15.00%増加
HP吸収率:3.00%増加
2秒間スキル攻撃の全てを守る
7秒間スキル攻撃1回防御
持続時間:15秒

・バリアオブシーレン(パッシブ)CT30秒
体力が一定量以下になると、一定時間バリアを生成します。
【スキルLv1効果】
HPが30%以下で発動
バリア:56,713生成
持続時間:7秒


スペクトラルダンサー(ブレードダンサー)
イミューンディレインジメント(アクティブ)CT70秒
状態異常抵抗率と移動速度、防御力が増加します。敵を倒すと効果時間が延長されます。
【スキルLv1効果】
状態異常抵抗率:100.00%増加
移動速度:10.00%増加
防御力:30,510増加
ダメージ:10.00%減少
持続時間:10秒
敵を倒すと10秒増加(最大30秒)

ダンスオブアサルト(パッシブ)CT15秒
体力が落ちた敵を攻撃する場合、一定の確率で物理攻撃力が増加し、一般スキルの中で1つのスキルのクールタイムが初期化されます。
【スキルLv1効果】
体力が25%未満の敵を攻撃時発動
物理攻撃力:6,232増加
クールタイムが進行中の一般的なスキルの中で一つのスキルのクールタイムをランダムに初期化
発動確率25%


ゴーストハンター(アビスウォーカー)
シャドウコピー(アクティブ)CT90秒
自分の影を使って召喚獣を召喚します。召喚獣は攻撃力の一部をコピーして追加能力値を獲得します。
【スキルLv1効果】
(持続時間:10秒)召喚者の攻撃力と防御力を30%をコピーして、自分の戦闘力を高め、ダメージを無視
スキル:最初の攻撃対象に瞬間移動+移動速度25%減少
(召喚獣)攻撃力:1,155増加

ブラッドハンター(パッシブ)CT10秒
敵を攻撃時、一定確率で対象の防御力を減少させ、襲撃対象が出血状態の場合、ターゲットにかかっている出血ダメージを爆発させて追加ダメージを与える。
【スキルLv1効果】
敵を攻撃時発動
防御力:11,938減少
出血ダメージ:出血ダメージの500.00%
発動確率15%
持続時間5秒


ゴーストセンティネル(ファントムレンジャー)
ファイナルデススティンガー(アクティブ)CT90秒
前方へ強力な矢を3回放って、敵に大ダメージを与えます。さらにしばらくの間、攻撃力が増加します。
【スキルLv1効果】
ダメージ:1発ごとに攻撃力の265.00%+ 98,885 
15秒間攻撃力16,662増加
3本の矢が的中した敵には5秒間
移動速度30.00%減少
攻撃速度30.00%減少

グランドファントムマスタリー(パッシブ)
命中率が増加して、命中率の数値に基づいて物理攻撃力が増加します。
【スキルLv1効果】
命中:6,810増加
命中の数値の15.00%物理攻撃力増加


ストームスクリーマー(スペルハウラー)
サモンオブナイト(アクティブ)CT90秒
シャドウナイトを召喚します。シャドウナイトは召喚者が攻撃する対象を攻撃して、周囲をスタンさせるスキルを使用します。
【スキルLv1効果】
(持続時間:20秒)召喚者の攻撃力と防御力を10%をコピーして、自分の戦闘力を高め、レアスキルダメージを無視
基本:移動速度25%減少、スキル:2秒スタン
(召喚獣)HP:36,741の増加、攻撃力:1,545の増加、防御力:16,754増加

アケインシールド(パッシブ)CT10秒
攻撃を受けた時に一定の確率で魔法攻撃力が増加し、被ダメージの一部を代わりにMPで消費するアケインシールドが有効になります。
【スキルLv1効果】
攻撃を受けた時に一定確率で発動
魔法攻撃力:18,698増加
ダメージの80.00%をMPで消費
(最大3回の攻撃に適用)
発動確率15%


シリエンセイント(シリエンエルダー)
シリエンプロテクション(アクティブ)
自分とパーティメンバーに死を拒絶する力を付与します。
スキルの効果中は攻撃力が増加して、致死ダメージを受けた際に倒れずにしばらくの間、無敵状態になります。またHPを即時回復し一時的にバリアを張ります。
【スキルLv1効果】
バフが付与されている間、攻撃力22,438増加
HPが100以下に下落時2秒間無敵
HP回復量:最大体力の30.00%回復
バリア:7秒間44,072生成
持続時間:15秒

ラッキーヴァンパイアリックタッチ(パッシブ)
ヴァンパイアリックタッチを使用時に一定の確率でパーティメンバーにバリアを生成します。
【スキルLv1効果】
ヴァンパイアリックタッチの使用時に発動
バリア:7秒間16,203生成



ドワーフ3次職まとめ
エターナルガーディアン(ガーディアン)
ファイナルシークレット(アクティブ)CT90秒
体内のエネルギーを爆発させて、極硬状態となって敵を圧倒します。極硬状態になると最大HPが増加して、ダメージ減少率と攻撃力が増加します。
【スキルLv1効果】
最大体力:26,534増加
ダメージ減少率:20.00%増加
ダメージ:10.00%増加
物理攻撃力:18,698増加
持続時間:20秒

ヒーリングオブウィンド(パッシブ)CT30秒
体力が一定以下になると、一定時間体力を回復します。
【スキルLv1効果】
HPが30%以下で発動
回復量:3秒間42,130回復


ウォースレイヤー(スレイヤー)
インフィニティクエイク(アクティブ)CT90秒
攻撃範囲内に地震を発生させて敵に持続ダメージを与えると同時に、短時間のスタン攻撃を連続して与えます。
【スキルLv1効果】
ダメージ:7回打撃ごとに、攻撃力の180.00%+ 60,770 
敵を1秒に一度、0.5秒スタン
持続時間:7秒

ラッキーイグノア(パッシブ)CT30秒
最大HPの10%以上のダメージを受けた場合、一定確率でダメージ減少率と防御力が増加します。
【スキルLv1効果】
最大体力の10%以上のダメージを受けた時に発動
ダメージ減少率:15.00%増加
防御力:13,265増加
発動確率15%
持続時間:10秒


バウンティーハンター(スカベンジャー)
コインオブマーブル(アクティブ)CT90秒
周囲の敵を2.5秒間、行動不能状態にしてコインを投げます。
シルバーコインが出た場合は敵を暗闇状態にした後にダメージを与えて、
ブロンズコインが出た場合は中毒と沈黙状態にします。
ゴールドコインが出た場合はすべての効果が発動します。
【スキルLv1効果】
(シルバーコイン)
ダメージ:攻撃力の500.00%+ 132,222 
7秒間命中率100%の減少
(ブロンズコイン)
5秒間中毒+7秒間沈黙状態
(ゴールドコイン)すべての効果発動

ワイルドハンター(パッシブ)
中毒と沈黙状態である敵に加えるダメージが増加します。
【スキルLv1効果】
中毒状態の敵に加えるダメージ15.00%増加
沈黙状態の敵に加えるダメージ15.00%増加


ウォースミス(ウォーレンジャー)
ブービートラップ(アクティブ)CT90秒
前方にトラップを仕掛けます。仕掛けたトラップは敵からは視えず、敵が接近すると爆発して対象をスタン状態にしてダメージを与えます。さらに足元に小さなトラップを一つ設置します。
【スキルLv1効果】
ダメージ:4回打撃ごとに攻撃力の420.00%+ 104,897
3秒間気絶
トラップは15秒間持続
小さなトラップは、一般トラップの半分の効果を持つ

フェイクヒーロー(パッシブ)CT2秒
攻撃を受けた時に一定確率で対象を短いスタン状態にし、防御力を減少させる。
【スキルLv1効果】
攻撃を受けた時に発動
5秒間防御力:19,898減少
5秒間移動速度30%減少
自分を攻撃した対象1秒スタン
発動確率15%


エルドリッチウィザード(クォーラルウィザード)
ディストーション(アクティブ)CT90秒
空間を歪ませて敵にダメージを与えます。また、与えたダメージの一部を吸収してバリアを生成します。攻撃を受けた敵は移動速度が大幅に低下して、その後徐々に回復していきます。
【スキルLv1効果】
ダメージ:攻撃力の260.00%+ 79,562 
バリア:7秒間対象に加えたダメージの15.00%+ 33,208ほど生成
攻撃した敵の移動速度100%の減少(8秒にわたって徐々に回復)

シールドオブアタック(パッシブ)
バリアが維持されちる間、攻撃力が増加します。
【スキルLv1効果】
バリア生成時発動
攻撃力:13,265増加


マスターセイジ(セイジ)
ヒーリングトーテム(アクティブ)CT90秒
回復のトーテムを設置します。設置されたトーテムは一定範囲内にいる味方のHPを継続的に回復して、防御力を増加させます。
【スキルLv1効果】
回復量:毎秒攻撃力の2.00%+ 7,776 
防御力:33,163増加
トーテム持続時間:10秒

ディバインプロテクトバリア(パッシブ)
ディバインプロテクト(セイジスキル、自分含むPTメンバー防御UP&HP回復)使用時に一定確率でパーティーメンバーに保護膜を生成します。
【スキルLv1効果】
ディバインプロテクトを使用する場合に発動
バリア:5秒間16,203生成



オーク3次職まとめ
デストロイヤー(オークレイダー)
フューリアススラッシャー(アクティブ)
10秒間、守護神の力によって移動速度と攻撃力が増加します。通常攻撃に剣気を付与します。さらにしばらくの間、攻撃速度が増加します。
【スキルLv1効果】
10秒間通常攻撃に剣気の効果を付与
ダメージ:攻撃力の87.00%、72.00%、83.00%、88.00%、168.00%
10秒間移動速度15.00%増加
10秒間攻撃力5.00%増加
4秒間攻撃速度15.00%増加

プロテクションオブデバフ(パッシブ)
自分に有害な効果(デバフ)が付与される場合、一定量の体力を回復して、一定の確率で防御力と攻撃力が増加します。
【スキルLv1効果】
有害な影響を受ける場合発動
HP回復:13,265 
30%の確率で防御力20.00%増加
30%の確率で攻撃力20.00%増加
5秒持続


タイラント(オークモンク)
フェアリーサークル(アクティブ)
一定時間、自分のスキルは使用できなくなる代わりに、通常攻撃のダメージと攻撃射程、移動速度が増加します。さらに自分の周囲にいる敵の移動速度を低下させて、沈黙状態にします。
【スキルLv1効果】
10秒間、自分のスキルを封印
移動速度30.00%増加
一般攻撃ダメージ100.00%増加
一般攻撃射程距離増加
範囲内の敵を沈黙状態、さらに移動速度が20.00%減少

クリップル(パッシブ)
攻撃成功時、一定確率で対象の移動速度と攻撃速度を低下させます。
【スキルLv1効果】
攻撃成功時に発動
5秒間移動速度25.00%減少
5秒間攻撃力10.00%減少
発動確率10%


ウォークライヤー(オークシャーマン)
シールオブフィアー(アクティブ)CT90秒
魂の力を放出して周囲の敵にダメージを与えると同時に恐怖状態にします。
※恐怖状態=バットマンコラボで敵が使ってきた行動不能+周囲をウロウロするデバフ
【スキルLv1効果】
ダメージ:攻撃力の249.00%+ 73,197 
周囲の敵を4.5秒間恐怖状態

チャントオブプロテクション(パッシブ)
自身のパーティーメンバーの防御力を上昇させ、受けるクリティカルダメージを減少させます。
【スキルLv1効果】
防御力増加:13,265増加
受けるクリティカルダメージ減少:50.00%減少





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この記事へのコメント:

  1. ・ケゥ`・ムゥ`・ウ・ヤゥ`・ヨ・鬣ノリ抜シNシ家キ : 2018/11/06 (火) 11:25:29

    シ、ーイネォケ撝ヘチマ殪チマ!100%ユ?メ屡キ!
    。セミツノフニキ」。。ソ。銧イミト、ホネォニキケ愷レーkヒヘ!
    。セウャネヒ壥ミツニキ。ソシエネユーkヒヘ,ニキル|100」・ア」ヤ^!
    シ、ーイリ怏モヨミ!
    シ、ーイヘィリ?。銧イミト、ホネォニキケ愷レーkヒヘ!
    摂、ケ、?キ、x談、ケ、?゚シ翁「・、・ニ・爭ウ・サ・ネ
    。コシ、ーイネヒ壥。サヒヘチマ殪チマ.
    。コラ鑈ルラ隯ツ2018ト?ヒ壥ミツラ?!。サ
    2ト?」ヤ^。「キオニキソノトワ。「ネォケ撝ヘチマ殪チマ」。
    遧ソヘ・オゥ`・モ・ケ、ネヒル、、ナ萢ヘ、ヌ、ェソヘ?、ヒハヨネ??」
    ク゚ニキル|、ネ・?`・コ・ハ・ヨ・?ヌリ怏モ
    ・ェ・鬣、・ケ・ネ・「・ェ・ユ・。ゥ`シ、ーイン筏
    ウャーイnオヌ因」。ニキル|ア」ヤ^。「ラ銧イn、ヒフ鬟。
    ・ェ・鬣、・ケ・ネ・「、マ。「、エタエオ熙「、熙ャ、ネ、ヲ、エ、カ、、、゙、ケ.
    ウャネヒ壥。セ牢フ?ミ因。ソ
  2. 名も無き冒険者 : 2019/01/01 (火) 20:45:35

    トレハン三次職の一撃必殺感は羨ましいな、それに比べてプレイン...
  3. 名も無き冒険者 : 2019/01/01 (火) 22:31:44

    プレインのは最大コンボ時ならスタン付きミサイルみたいな感じかな?
    コンボが簡単に貯めれればの話だが…
  4. 名も無き冒険者 : 2019/01/01 (火) 22:34:47

    プレインのは最大コンボ時ならスタン付きミサイルみたいな感じかな?
    コンボが簡単に貯めれればの話だが…
  5. 名も無き冒険者 : 2019/01/01 (火) 23:31:18

    トレハンは100%クリティカル発動だから600%の2倍以上のダメージが確定なんだな
    プレインは数値だけ見ると強そうだけどコンボの持続時間を考えるとゴミでは・・・
  6. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 08:46:27

    数値アップ系は今までほど意味はない。無敵などの特殊技能がないと生き残れない
  7. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 11:19:26

    エリダンから血盟Dの新ダンジョン行ってバフ取れて戻れば、エリダンでそのバフ効いた状態で狩りできるみたいですよ~
    エリダンから出れば消えちゃうらしいですが
  8. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 11:46:15

    シリエルに光…!
  9. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 12:00:19

    何度読んでもフェニックスさんが弱く見える。
    仮に要塞戦とかに行く場合、スキルはどうセットすればええんや
  10. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 12:27:25

    プレインのコンボはもちろんアルボール装備してたやつらが気にしてるんだよな!?
    ナッセンとかエルヴンとか論外なこと言ってないよな??
  11. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 13:03:00

    プレインはパッシブでコンボ稼ぐの持ってるから複数いる場所にスキル撃てば必要なコンボ値カンストするぞ
  12. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 19:22:15

    ウォロ 、無敵30秒のクールタイムで微妙。
    地味にゴミ扱いだったドワ弓強くね?
  13. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 23:01:03

    ハイドやばすぎトレハン争奪戦はじまりそう
  14. 名も無き冒険者 : 2019/01/02 (水) 23:02:18

    PCのリネと違って
    ハイドスキルって範囲攻撃がデフォなリネレボだとイマイチ感があるんだけど・・・

  15. 名も無き冒険者 : 2019/01/03 (木) 02:48:30

    トレハンアクティブよりもパッシブが凶悪だわ。回避特化だから常にバフ付いてる感じじゃん
  16. 名も無き冒険者 : 2019/01/03 (木) 10:24:42

    数字が高くても謎の調整でダメージ出ないのがネトマだから。
    200%の魔職スキルの方が300%の近接職スキルより明らかに強いもん。
  17. 名も無き冒険者 : 2019/01/03 (木) 13:29:08

    15
    狩りなんかは常時バフ状態やろうし
    トレハン使いはマジ楽しいだろうな

    アクティブは周りが90秒なのに40秒
    パッシブもクールタイム短めで、発動条件が緩い
  18. 名も無き冒険者 : 2019/01/04 (金) 17:12:56

    シリエル羨ましいから絶滅させたろ
  19. 名も無き冒険者 : 2019/01/04 (金) 19:28:00

    エルダーレアスキル除くじゃなくて
    三次職スキル除くか

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